
Avec une partie de la folie de la semaine de lancement déjà en train de disparaître dans Diablo IVl’équipe de développement a pris le temps de s’asseoir pour une « discussion autour d’un feu de camp » avec la communauté sur les prochaines étapes du jeu.
L’équipe de Blizzard a rapporté que le jeu avait déjà passé 350 millions d’heures de jeu avec une « grande majorité » encore à battre le titre. Les développeurs ont signalé qu’ils avaient un correctif de 13 pages en préparation avec de nombreux ajustements et correctifs de qualité de vie. Ceux-ci incluent des améliorations aux donjons cauchemardesques, des gemmes se déplaçant vers l’onglet des matériaux, une augmentation des plafonds de matériaux, une meilleure protection contre la déconnexion et des gouttes plus uniques pour les druides.
Cela dit, il y a encore beaucoup de fonctionnalités des précédents Diablo les entrées et les ARPG contemporains que la communauté a demandés. Des fonctionnalités telles qu’un système de chargement, plus d’onglets de réserve, un chat global, un chercheur de groupe et un suivi de spawn de boss mondial sont parmi les ajouts les plus demandés au jeu. Il reste à voir si le studio bougera sur ceux-ci, cependant.
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