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Riot Games a officiellement annoncé l’arrêt du développement de son jeu de combat 2D mettant en vedette les champions de League of Legends, 2XKO. Malheureusement, ce n’est pas vraiment une surprise pour les joueurs du monde entier, car 2XKO a du mal à composer avec un faible nombre de joueurs depuis son lancement.
Certains fans blâment le prix des skins ; d’autres reprochent au fait que le marketing n’a pas été suffisant pour faire décoller le jeu au lancement. D’autres, cependant, pensent que la liste est en faute. Certaines discussions en ligne ont mis en évidence plusieurs personnages qui étaient censés figurer dans un jeu de combat en raison de leur style de jeu, de leurs origines ou de leur conception, mais qui n’étaient pas inclus dans la liste. Le jeu aurait-il pu avoir une présence plus forte avec l’implication de ces personnages ?
Le plus gros problème a tendance à être qu’il a été lancé avec une liste restreinte de 11, par rapport aux 20 à 30 combattants habituels que les jeux ont tendance à avoir, mais c’est une autre boîte de Pandore. Il est difficile de dire si le choix du personnage a également rendu ce manque de choix encore plus négatif, c’est sûr, mais regardons qui, selon la communauté, a été injustement exclu de 2XKO.
Katarina

Katarina est peut-être la plus grande déception exprimée par la communauté en ce qui concerne la liste 2XKO, et honnêtement, la raison est assez valable. Lors des premiers prototypes, il a été confirmé que Katarina était en développement. Cependant, au fur et à mesure que la production du jeu avançait, il a apparemment dû être complètement reconstruit et retravaillé dans le nouveau moteur.
Malheureusement pour les fans de Katarina, elle n’a pas été vue depuis ces premiers prototypes et était absente de la liste de lancement. Eh bien, dans ce cas, on s’attendrait à ce qu’elle soit l’un des, sinon le tout premier ajout post-lancement, n’est-ce pas ? Non. Elle n’est tout simplement jamais arrivée au jeu, et maintenant le développement ultérieur a été interrompu. C’est également dommage, car elle est naturellement un personnage parfait pour un jeu de combat comme celui-ci, connue sous le nom d’assassin à double maniement de poignards, et un personnage extrêmement populaire auprès de la communauté de la Ligue.
Déchiré

Dans League of Legends, Riven a été conçu comme un personnage combo agressif, directement inspiré des jeux de combat. Elle manie une énorme épée et est spécialement créée pour jouer autant que possible comme un personnage de jeu de combat, de nombreux passionnés de jeux de combat l’appréciant en tant que champion principal de League grâce à ce style de jeu.
Ce n’est donc pas vraiment une surprise de voir pourquoi les fans sont si déçus qu’elle ne semble pas être considérée comme un choix pour 2XKO. Cela aurait peut-être créé encore plus de croisements entre les amateurs de jeux de combat et les joueurs de League (puisque, selon les discussions de la communauté, ce chevauchement existe déjà chez les joueurs de Riven) et aurait aidé le jeu à décoller, mais il est malheureusement trop tard maintenant.
Lee Sin

Lee Sin est littéralement un maître aveugle des arts martiaux et, comme de nombreuses discussions l’ont souligné, peut-être l’un des personnages les plus évidents que l’on s’attendrait à voir dans un jeu de combat en 2D se déroulant dans l’univers de League of Legends. Les fans ont donc été absolument perplexes quant à la raison pour laquelle il a été exclu de la liste.
Certains ont fait valoir que parce qu’il est un choix si évident, c’est exactement pour cela qu’il n’a pas besoin d’être inclus, mais honnêtement ? Il est compréhensible de voir pourquoi les autres se sentent si déçus. Bien sûr, peut-être qu’il n’a pas fait partie de la liste de lancement, mais dans ce cas, il semble toujours un peu faux qu’il n’ait pas été pris en compte pour l’un des tout premiers ajouts au jeu. Il y a très peu de personnages qui crient autant au « jeu de combat classique » que Lee Sin.
Oudyr

Les discussions impliquant Udyr ont indiqué qu’il aurait été un excellent ajout, non seulement en raison de ses positions puissantes et de sa silhouette unique – certains l’ont même appelé le personnage de position. Les fans ont également mentionné que sans Lee Sin (ou même dans certains cas, préféré à lui), Udyr aurait été un choix incroyable en raison de l’unicité et du plaisir de ces positions dans un jeu de combat.
Cela lui aurait permis d’avoir une couche de complexité amusante dans 2XKO, surtout si chaque position était mise en œuvre d’une manière qui repose sur différents ensembles de mouvements, combos et finisseurs. Avec ses quatre positions, de nombreux fans pensent qu’il est simplement fait pour ce match, c’est donc dommage qu’il n’ait jamais la chance de figurer sur la liste.
Sett

Sett s’avère être une autre déception majeure pour les fans de League of Legends en ce qui concerne 2XKO. Après tout, l’objectif de Sett est essentiellement d’être un combattant de rue, il se sent donc comme un choix naturel pour la liste. Malheureusement, il n’a pas été retenu pour la liste de lancement et, en raison de la popularité d’Arcane, des personnages tels que Caitlyn ont été implémentés avant qu’il ne soit pris en compte.
Considérant que toute l’histoire de Sett est le combat, cela ressemble vraiment à une occasion manquée qu’il ne soit pas dans le jeu, avec de nombreuses discussions communautaires sur la même page selon lesquelles il aurait dû être une priorité. Cependant, il y a également eu des comparaisons selon lesquelles son ensemble de mouvements aurait pu être trop proche de Vi, avec des mouvements basés sur des coups de poing – ce qui pourrait avoir quelque chose à voir avec l’absence de Sett, bien qu’il soit un choix naturel.










