Wayfinder retarde le lancement de la bêta fermée mondiale de quelques semaines en raison de problèmes de serveur

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Retard de la bêta fermée mondiale de Wayfinder

Ceux qui attendent de participer à l’événement bêta fermé mondial de Wayfinder ont probablement remarqué qu’il n’a pas commencé hier, comme prévu. Malheureusement, Airship Syndicate et Digital Extremes ont été contraints de retarder le test après avoir découvert ce qu’ils appellent « des problèmes de connexion et de matchmaking substantiels ». Cette découverte est survenue alors que l’équipe de développement travaillait à préparer le jeu à la fois pour le test bêta fermé et le prochain accès anticipé. Les développeurs notent qu’ils travaillent avec une « équipe relativement petite » pour ce qu’ils essaient d’accomplir en même temps.

Au cours de ce travail, l’équipe a découvert les problèmes mentionnés ci-dessus et a dû décider entre simplement rouler avec les problèmes faisant partie du test – ce qui frustrerait évidemment les joueurs – ou les retarder et les résoudre. L’espoir initial était de résoudre rapidement les problèmes, mais il s’avère qu’il faut plus de temps. Pour cette raison, ils retardent le lancement de la bêta fermée mondiale au 24 mai.

En plus de mettre à jour les joueurs sur l’état du test bêta fermé, la publication sur le site Wayfinder a également mentionné une autre chose – la NDA actuelle. Les développeurs notent que pour eux les tests sont en réalité des tests et non des événements marketing, comme c’est souvent le cas avec les jeux. Pour cette raison, la NDA est toujours en place, mais le message promet également qu’une fois qu’ils sentiront que le jeu est en bonne place « à la fois en termes de gameplay et de stabilité du serveur », ils lèveront la NDA.

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