
Après le désagrément surprise d’aujourd’hui avec le dernier rapport financier d’Activision-Blizzard, il pourrait être un peu surprenant de voir World of Warcraft le directeur du jeu Ion Hazzikostas organise une séance de questions-réponses amicale avec des influenceurs triés sur le volet et des créateurs de fans. Mais c’est arrivé, et Wowhead a un résumé de l’interview disponible maintenant. Hazzikostas souligne au groupe que Blizzard a essayé de se concentrer sur la communication et de montrer aux joueurs à quel point l’équipe aime le jeu, même s’ils savent qu’ils ne réussiront pas tout le temps.
Hazzikostas discute également de problèmes mécaniques tels que permettre aux joueurs de relancer les clés de voûte Mythique + passant à la gamme 20+, car ces niveaux sont mis au défi pour le prestige plutôt que pour les améliorations d’équipement. Il mentionne également que l’équipe ne voulait pas que les nouveaux joueurs atteignant le niveau maximum lors ou à proximité de la sortie du patch aient l’impression qu’ils devaient parcourir les rangs de renommée existants à grande vitesse juste pour accéder au nouveau contenu du patch. Consultez le récapitulatif complet ici pour tous les détails granulaires.
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