
Avec des titres comme Tour de la Fantaisie sur le marché et Protocole bleu en route pour plus tard cette année, j’ai pensé que ce serait le bon moment pour parler de l’ombrage cel comme choix de conception graphique. C’est un style que j’ai vu apparaître dans des titres aussi divers que Zelda, Borderlands, et même Dragon Ball en ligne.
C’est certainement un choix très distinctif en ce qui concerne les graphismes, donnant aux mondes du jeu un aspect coloré et caricatural au détriment des détails fins et de la profondeur. Je suis assez partisan de ce style, pour être honnête, et j’aimerais qu’il apparaisse plus souvent, mais je sais aussi que ce n’est pas pour tout le monde.
Donc, ce que je me demande aujourd’hui, c’est si le cel shading est un net positif ou négatif pour un MMO. Donne-t-il aux jeux un placage « enfantin », limite-t-il leur public ou les distingue-t-il d’une manière délicieuse ? Qu’en penses-tu?
Chaque matin, les scénaristes de Massively Overpowered font équipe avec la mascotte Mo pour poser aux joueurs de MMORPG des questions pointues sur le genre de jeu de rôle en ligne massivement multijoueur. Prenez une tasse de votre boisson préférée et tentez de répondre à la question posée dans le Daily Grind d’aujourd’hui !Publicité













