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Joseph Staten, responsable de la création chez Halo Infinite, quitte Microsoft pour des raisons non divulguées après près d’une décennie avec l’entreprise. Staten a précédemment travaillé comme écrivain pour Bungie avant de rejoindre Microsoft en 2014 lors d’une période difficile dans le développement de Destiny 2. Il a ensuite rejoint 343 Industries en 2020 pour superviser le développement de Halo Infinite après son retard d’un an.
Son mandat en tant que responsable de la création pour le jeu de tir à la première personne a été difficile car la positivité initiale entourant sa sortie a rapidement tourné au vinaigre après que sa campagne coopérative a été retardée à plusieurs reprises et que le multijoueur local a été complètement abandonné. Il a ensuite été transféré à l’édition Xbox en janvier quelques jours seulement avant que Microsoft licencie 10 000 employés, y compris les développeurs de l’équipe de développement Halo Infinite chez 343 Industries, pour annoncer son départ quelques mois plus tard.
« Nous sommes reconnaissants des contributions de Joseph à la franchise Halo et à la Xbox dans son ensemble », a déclaré Microsoft à IGN. « Nous lui souhaitons le meilleur dans sa nouvelle aventure. »
Ni Microsoft ni Staten n’ont donné de raison à son départ, mais cela est probablement lié aux problèmes liés au développement de Halo Infinite et à la décision de 343 de s’éloigner du développement de jeux solo pour se concentrer sur les titres multijoueurs et de service en direct.













