Destiny 2 Nerfs Difficulté globale du jeu et exigences de recommandation hebdomadaires

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Alors que la plupart des joueurs accueillent un bon défi dans leurs jeux vidéo préférés, il y a une chose telle que rendre un jeu trop difficile. Bungie a certes atteint ce point dans Destiny 2, comme l’a souligné le directeur du jeu Joe Blackburn en février, et s’efforce maintenant de réduire la difficulté globale du jeu de tir à la première personne en ligne.

L’équipe a récemment déployé un correctif qui a modifié la difficulté des activités d’itinérance libre à Neomuna, notamment en faisant en sorte que les monstres de santé orange apparaissent moins fréquemment dans la région. Il y aura également moins de tourelles qui tireront pour vous dans le parc Ahimsa en plus d’une mise à l’échelle réduite de la santé pour les groupes de deux et trois joueurs prenant part à la mission exotique légendaire de la saison 20.

Vous pouvez également vous attendre à une réduction globale de la santé des monstres dans les activités instanciées telles que les missions de campagne, les secteurs perdus, les tombées de la nuit et les champs de bataille.

En plus des ajustements de difficulté, l’équipe a également réduit les exigences pour les défis de recommandation hebdomadaires. Les exigences de recommandation pour le défi hebdomadaire de Hawthorne ont été réduites de 20 à cinq, les exigences pour progresser dans les rangs de gardien 7 à 9 ont été réduites et les objectifs de rang de gardien liés aux mentions pour lesdits rangs ont maintenant été entièrement supprimés.

La dernière newsletter hebdomadaire de Bungie offre plus d’informations sur les changements susmentionnés et plonge dans les prochains changements d’armes de mi-saison qui affecteront une grande variété de types d’armes et plusieurs armes exotiques.

Vous trouverez la newsletter complète sur le site officiel de Destiny 2.