Ashes Of Creation plonge dans la conception, le développement et les modifications à venir de l’interface utilisateur

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cendres de la foule de la création

La conception de l’interface utilisateur d’un jeu peut ne pas sembler très importante, mais elle entre en jeu dans tous les aspects du gameplay, de la toute première fois que vous lancez un personnage à l’élimination des boss de fin de partie et tout le reste. Cendres de la création

La vidéo de mise à jour du développement offre un aperçu complet du travail effectué dans l’interface utilisateur du prochain MMORPG high fantasy.

Dans la vidéo, le concepteur principal de l’interface utilisateur d’Intrepid Studios, Colby Marchi, explique aux joueurs le guide de style qu’ils ont utilisé, la conception de l’iconographie, la manière dont ils ont construit l’interface utilisateur de l’inventaire et certaines des fonctionnalités et éléments clés auxquels les joueurs peuvent s’attendre.

Marchi promet également de donner aux joueurs autant d’options de personnalisation que possible, y compris la possibilité de redimensionner les éléments de l’interface utilisateur, de modifier le HUD et de sauvegarder/charger les profils de l’interface utilisateur, et entre dans les détails minutieux de presque tous les aspects de l’interface utilisateur des cendres de la création.

Vous trouverez ci-dessous le flux complet des développeurs d’une heure et demie.