Redfall couvre certains grands sujets dans les dernières questions et réponses, y compris les problèmes de jeu en solo, le cycle jour/nuit et l’échelle de difficulté

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Redfall peut sortir

Arkane Studios a publié son dernier Q&A sur Redfall et y répond à plusieurs questions que nous nous posons tous, en particulier en ce qui concerne les aspects solo contre multijoueur.

Tout d’abord, ils ont précisé comment les héros joueront en solo alors qu’ils semblent avoir autant de synergies avec d’autres héros. L’équipe dit que chaque héros a d’abord été conçu en pensant au solo, puis est revenu et a ajouté les synergies avec les autres. Jouer avec des amis ajoute plus d’options, mais chaque héros a lui-même un ensemble d’options entièrement réalisées.

Ils ont également été interrogés sur l’échelle de difficulté entre le jeu en groupe et en solo et ont déclaré que la difficulté évolue de manière dynamique selon que vous courez en solo ou combien sont dans votre groupe. Ils disent que ce n’est pas non plus un multiplicateur fixe, car ils examinent à quel point vous en êtes dans la campagne et d’autres facteurs pour déterminer les niveaux de difficulté dynamiques pour les ennemis et les événements.

Le cycle jour/nuit peut vous amener à combattre différents types d’ennemis, mais le jeu progressera de la même manière quelle que soit la position du soleil dans le ciel.

Des options de personnalisation cosmétique seront disponibles pour gagner du jeu, avec tout autre chose que les éléments de précommande provenant d’activités et de réalisations dans le jeu.

Et pour ceux qui se demandent, oui, vous pouvez jouer avec vos amis Steam sur Game Pass.

Vous pouvez consulter le Q&A complet pour Redfall ici.

Troie Blackburn

Troie Blackburn, Éditeur de nouvelles
Troy « Noobfridge » Blackburn fait des reportages sur l’industrie du jeu vidéo depuis plus d’une décennie. Qu’il s’agisse d’actualités, d’éditoriaux, de vidéos de gameplay ou de flux, Noobfridge ne manque jamais de présenter son opinion honnête, que ces prises chaudes se révèlent populaires ou non.

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