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L’éditeur Nexon enregistre des bénéfices record au quatrième trimestre de 2022 avec une augmentation de 49 % des revenus d’une année sur l’autre sur une base telle que publiée, Nexon enregistrant un chiffre d’affaires de 81,1 milliards de yens (616 millions de dollars) au quatrième trimestre.
« Dans l’environnement économique turbulent d’aujourd’hui, Nexon est anti-fragile. Notre modèle commercial de Virtual Worlds et notre approche à long terme de l’engagement des joueurs ont abouti à une entreprise extrêmement robuste », a déclaré Owen Mahoney, président et chef de la direction de Nexon dans le dernier état financier.

Nexon a attribué sa croissance record à trois principaux moteurs de croissance : la croissance des jeux existants, les nouvelles versions et l’expansion du marché et de la plate-forme. FIFA Online en particulier a enregistré des revenus annuels record pour la quatrième année consécutive, tandis que KartRider : Drift semble être un jeu clé dans le pipeline de jeux à venir.
Selon le rapport, 60% de la croissance de l’entreprise est attribuée aux mondes virtuels existants, avec une croissance des revenus de MapleStory de 6,2 milliards de yens, Dungeon Fighter de 11,9 milliards et d’autres titres PC existants affichant une croissance de 29,4 milliards.

Le plaisir ne s’arrête pas là, car Nexon a des perspectives positives pour le premier trimestre 2023, s’attendant à des revenus de l’ordre de 116,7 à 125,6 milliards de yens, ce qui représente une augmentation de 28 % à 38 % d’une année sur l’autre. Cette perspective vient sur le dos de plusieurs jeux dont la sortie est prévue dans l’année à venir, notamment KartRider : Drift, Warhaven, Wars of Prasia et Mabinogi Mobile.

Les finances semblant solides au quatrième trimestre 2022, le décor est planté pour que 2023 soit une nouvelle année de croissance pour Nexon.













