Les développeurs du nouveau monde parlent des classements et du problème de la société Shell

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nouveau monde

Dans la dernière vidéo « Forged in Aeternum », les développeurs de New World discutent de la nouvelle fonctionnalité des classements, dont la sortie est prévue le 7 février, des changements qu’ils ont apportés par rapport à ce que nous avons vu dans le PTS, et de la manière dont ils devraient générer un jeu compétitif amusant et non exploiter les comportements égocentriques des joueurs.

Un grand changement concerne les classements Outpost Rush, qui étaient initialement centrés sur le score des joueurs, ce qui fait que les réalisations individuelles valent plus que les victoires d’équipe. Désormais, le nombre total de victoires sera le classement dans le classement, ce qui fera du jeu coopératif l’aspect le plus important.

En ce qui concerne les guerres, ils ne semblent pas vraiment savoir quoi en faire dans les classements, donc ils sont simplement supprimés pour le moment.

Ils discutent également de leurs changements visant à réduire l’efficacité des sociétés fictives en matière de contrôle du territoire, et comment ils pensent que ces efforts ont été couronnés de succès.

Vous pouvez consulter la vidéo complète de New World: Forged in Aeternum ci-dessous.

Troie Blackburn

Troie Blackburn, Éditeur de nouvelles
Troy « Noobfridge » Blackburn fait des reportages sur l’industrie du jeu vidéo depuis plus d’une décennie. Qu’il s’agisse d’actualités, d’éditoriaux, de vidéos de gameplay ou de flux, Noobfridge ne manque jamais de présenter son opinion honnête, que ces prises chaudes se révèlent populaires ou non.

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