Après le sixième retard, les développeurs de Skull and Bones racontent l’histoire du jeu dans une nouvelle vidéo

Compte tenu des événements de la semaine dernière, nous ne pouvons penser à aucune position plus peu enviable que d’être le gars qui doit faire son coming out Crâne et os devstream pour parler du jeu après l’annonce du sixième retard qui fait trembler la tête.

Le directeur narratif d’Ubisoft, Joel Janisse, reprend cette torche douteuse à porter, qui passe une demi-heure à discuter de la façon dont ce jeu naval pirate fera jaillir beaucoup d’histoires sur le joueur. Une partie de cela se déroulera à travers des «enquêtes», des quêtes qui se déroulent par étapes qui offrent des défis, des indices et des bribes narratives.

Si cela vous intéresse et si vous espérez toujours pouvoir jouer à ce jeu à un moment donné de votre vie, regardez-le ci-dessous :

Publicité