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Blizzard teste une mise à jour substantielle des mécanismes de race et de classe dans World of Warcraft pour toujoursson MMO par abonnement, dont la version bêta est terminée dans moins d’une semaine. Les changements font suite aux commentaires de la version bêta, et MassivelyOP et GameSpot signalent tous deux que plusieurs races de spécialisation en armes ont été remplacées par des bonus qui ne dépendent pas d’une arme particulière.
La mise à jour est toujours en cours de test plutôt que confirmée comme solde de lancement final. Ses ajustements raciaux vont de la modification des temps de recharge et des bonus de mouvement aux passifs de combat révisés, tandis que les notes de classe incluent des correctifs et des changements mécaniques. Les modifications bêta antérieures façonnées par les commentaires des joueurs fournissent un contexte pour cette passe de test tardive.
Ajustements raciaux et de classe
- Taurens : L’endurance accorde désormais 2% d’augmentation des dégâts critiques et des soins. Plainsrunning ajoute 3% de vitesse de déplacement monté, tandis que Cultivation et War Stomp ont des temps de recharge plus courts.
- Nains, humains et orques : La spécialisation Masse naine devient Furie terrestre, conférant 2 % de dégâts critiques et de soins supplémentaires ; Trouver un trésor peut également rapporter des objets supplémentaires dans la plupart des coffres. La spécialisation Épée humaine devient un bonus de coup critique de 2 %, tandis que la spécialisation Hache orque devient un bonus de 1 %. Orc Blood Fury a un temps de recharge plus long, et Shatter Curse dissipe désormais les malédictions et les banes avec moins de réduction des dégâts magiques.
- Autres courses : La régénération de la santé des trolls s’élève à 20 % ; La Rapidité des Elfes de la Nuit se cumule avec d’autres bonus de mouvement ; Gnome Eurêka ! devient un buff de huit secondes sans frais ; et Undead Touch of the Grave reçoit des ajustements de déclenchement et de temps de recharge. Les capacités Skyborne bénéficient de modifications en termes de hâte, d’incantation pendant le déplacement, de durée, de temps de recharge et d’emplacements d’apparition.
- Classes et systèmes : Les baguettes et Hunter Auto Shot nécessitent 0,5 seconde d’arrêt avant de tirer. Les chasseurs bénéficient également d’un paramètre Auto Attack/Auto Shot avec prise en charge de la manette de jeu. Les notes couvrent des correctifs pour plusieurs classes, y compris les interactions avec les capacités des druides, les familiers et les talents des chasseurs, ainsi qu’un nouveau sort Mage Frost Blast appris au niveau 24.
- Nouveaux joueurs : Une nouvelle expérience de didacticiel a été ajoutée.
Les exemples de classe ne constituent pas un compte rendu complet de la mise à jour : les notes détaillées disponibles ont été coupées lors des modifications de Mage. La version bêta plus large a également inclus des ajustements de classe antérieurs, faisant de ce patch un autre ensemble de changements que les joueurs peuvent tester plutôt qu’un rapport d’équilibre final.
Le test de résistance est reporté au 21 octobre
Le test de résistance de Blizzard était d’abord prévu pour le 19 octobre, puis déplacé au 21 octobre, à partir de 17h00, heure de l’Est. MassivelyOP rapporte que le test est ouvert à toute personne intéressée à l’essayer. Cela donne aux joueurs une autre opportunité d’évaluer les changements raciaux et les interactions de classe avant la fin de la version bêta ; les valeurs testées ne sont pas confirmées comme définitives.
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