WoW : Progression PvP éternelle et récompenses de classement

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Blizzard a détaillé la progression du PvP dans World of Warcraft : Pour toujoursdécrivant un système en deux parties construit autour des points d’honneur et de rang. Les joueurs progressent à travers 14 rangs familiers jusqu’à devenir Grand Seigneur de Guerre pour la Horde ou Grand Maréchal pour l’Alliance, avec de l’équipement basé sur le rang et d’autres récompenses en cours de route.

L’honneur vient du fait de vaincre des joueurs, de terminer des champs de bataille et de terminer des quêtes PvP pertinentes. Les champs de bataille mis en évidence accordent des honneurs supplémentaires pendant leurs semaines de vacances, tandis que Blizzard affirme avoir revu les gains sur les champs de bataille pour rendre les taux d’acquisition plus cohérents et éviter de pousser les joueurs vers la vallée d’Alterac uniquement pour des raisons d’efficacité.

Les points de classement proviennent des champs de bataille et des quêtes PvP pertinentes, avec un bonus supplémentaire pendant les semaines de champs de bataille mis en évidence. Les classements ont un plafond hebdomadaire. Le système s’accompagne d’ensembles de règles sélectionnés par les joueurs et d’un paramètre permanent de niveau 60 décrit dans une autre couverture du jeu.

Récompenses de classement et équipement PvP

Honor achète un ensemble d’équipement PvP de qualité bleue, tandis que l’ensemble épique améliore ces pièces à l’aide d’un sceau enhardi. Les sceaux exigent que les joueurs atteignent des rangs spécifiques, et les options nouvelles ou retravaillées incluent les ensembles de guérisseur chaman, de mêlée et de lanceur de sorts.

  • Rangs 1 à 7 : Des tabards aux rangs 1 et 6, un bibelot PvP au 2, des capes au 3, un collier au 4, des potions de combat au 5 et un étendard de combat au 7.
  • Rangs 8 à 11 : Des brassards épiques et un jeton d’amélioration de ceinture à 8 ; jetons d’amélioration des bottes et des gants en 9 et 10 ; monte à 11.
  • Rangs 12 à 14 : Jetons d’amélioration des jambes et des épaules à 12 ; jetons de coffre et de casque à 13 ; armes épiques à 14 ans.

Le volet Personnage, ouvert avec Hotkey-C, comporte un onglet Joueur contre Joueur affichant le classement actuel, les points de classement et les récompenses basées sur le classement disponibles à l’achat.

Report des tâches saisonnières

Chaque saison PvP combine progression de rang et honneur avec des tâches hebdomadaires qui attribuent des points d’honneur et de classement. Trois tâches par saison accordent également un point d’héritage, et comme les tâches sont liées au système d’héritage, elles restent disponibles dans les saisons suivantes.

Cette disponibilité persistante des tâches donne à la boucle saisonnière une longueur plus longue sans obliger les joueurs à atteindre chaque objectif en une seule saison. L’examen plus large de la progression et des récompenses de Blizzard fournit un contexte supplémentaire pour le développement du système.

Lectures complémentaires : Explication officielle de Blizzard sur le fonctionnement de la progression PvP dans World of Warcraft: Forever.