Lancement d’AION 2 : 300 000 joueurs signalés

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Le MMORPG gratuit de NCSoft AION2 lancé mondialement pour tous les joueurs le 5 octobre après une période d’accès anticipé au pack fondateur de cinq jours, la société rapportant 300 000 joueurs. Le jeu est disponible sur Steam et sur la plateforme PURPLE de NCSoft, et cette étape est arrivée accompagnée d’un cadeau pour la base de joueurs, selon MMORPG.com.

Demande de lancement et plans de serveur

Les propriétaires du Founder’s Pack sont entrés dans le jeu cinq jours avant le lancement complet, et les progrès se sont poursuivis jusqu’à la version mondiale. NCSoft a également annoncé des serveurs supplémentaires en réponse à la demande, bien que le chiffre annoncé de 300 000 soit un nombre de joueurs et non un pic d’utilisateurs simultanés déclaré.

Le système de mise en relation des serveurs du jeu tourne périodiquement afin que les joueurs élyséens et asmodiens puissent se rencontrer dans des espaces et modes PvP partagés. Cette structure fait partie de la configuration multi-factions du lancement, après la période d’accès anticipé du pack fondateur de cinq jours.

Cadeaux de lancement et récompenses de connexion

Tous les joueurs devraient recevoir 15 Fogus rôtis d’artisan liés. L’aliment améliore temporairement plusieurs statistiques, faisant de la récompense de jalon une modeste aide au lancement plutôt qu’un déverrouillage de progression permanent.

Un événement de connexion quotidien se déroule jusqu’au 15 décembre, proposant des parchemins non échangeables, des Kina, des points Abyss, des pierres et des coffres. Ses récompenses sont réparties sur des périodes distinctes de sept et 14 jours, donnant aux nouveaux arrivants une raison de continuer à s’enregistrer au-delà du cadeau de lancement.

NCSoft dure environ 10 minutes En route vers un lancement mondial une vidéo des coulisses présente la vision et l’approche de développement de l’équipe, y compris l’exploration libre, le vol et les activités PvE et PvP. Ces éléments figurent également dans la structure de lancement mondiale du jeu, tandis que son modèle gratuit et son adhésion facultative font partie du package de version plus large.

Pour l’instant, les signaux de lancement confirmés sont les serveurs supplémentaires, la date limite de connexion à l’événement du 15 décembre et le cap initial des 300 000 joueurs. Ce chiffre donne une première mesure de l’intérêt pour le lancement, tandis que les ajouts de serveurs et le système de matchmaking rotatif façonneront la répartition de cette population dans le jeu des factions.