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Jagex a annoncé RuneScape 4 lors du RuneFest 2026, confirmant que le quatrième MMO RuneScape à part entière est en développement actif. Le projet Unreal Engine n’a pas de plate-forme, de modèle commercial ou de fenêtre de sortie annoncés, et le studio l’a décrit comme étant à ses débuts.
La révélation ajoute un nouveau projet à un portefeuille qui comprend déjà RuneScape 3, Old School RuneScape et RuneScape : Dragonwilds. Plutôt que de commencer comme un concept MMO distinct, RuneScape 4 est né d’une extension Dragonwilds prévue après les commentaires des joueurs et la portée croissante du projet a conduit l’équipe à le développer comme son propre jeu.
Cela rend l’annonce plus significative en tant que déclaration des ambitions de Jagex pour la franchise plutôt qu’en tant que signal de sortie à court terme. Le studio continue de prendre en charge ses jeux existants, y compris les systèmes de combat et de ligue évolutifs de RuneScape et l’économie de Old School RuneScape, tout en créant désormais un autre MMO complet.
Ce qui est confirmé jusqu’à présent
- Statut: RuneScape 4 est en développement actif chez Jagex.
- Annonce: Le jeu a été révélé lors du RuneFest 2026 à Birmingham, au Royaume-Uni.
- Technologie: Jagex construit le projet à l’aide d’Unreal Engine.
- Origine: Il a commencé comme une extension planifiée de Dragonwilds, prévue pour 2027, avant que sa portée ne devienne un MMO autonome.
- Commentaires des joueurs : Les joueurs avaient demandé des serveurs persistants, un nombre plus élevé de joueurs, des fonctionnalités sociales et un centre commercial dans Dragonwilds. Ces demandes ont éclairé l’évolution du projet ; Jagex ne les a pas confirmés comme fonctionnalités de RuneScape 4.
- Encore inconnu : Les plates-formes, le modèle commercial, le calendrier de sortie et les plans alpha, bêta ou d’accès anticipé n’ont pas été annoncés.
Jagex a déclaré que l’ensemble du studio travaillait ensemble sur RuneScape 4, mais a partagé quelques détails supplémentaires. Son annonce n’établit pas que le nouveau jeu remplacera RuneScape 3 ou Old School RuneScape, et ne décrit pas non plus les dispositions en matière de personnel ou une feuille de route de contenu distincte.
Un projet plus vaste, pas une fenêtre de lancement
La transformation de l’extension en un MMO autonome suggère que Jagex est prêt à laisser la demande des joueurs remodeler un projet lorsque ses ambitions dépassent le format original. Cette approche peut élargir l’univers de RuneScape, mais elle implique également un autre effort de développement substantiel aux côtés des jeux existants du studio. Les expériences continues de Jagex avec des formats saisonniers, y compris la Catalyst League de RuneScape, montrent à quel point le portefeuille est déjà en mouvement.
L’objectif 2027 de l’extension Dragonwilds prévue ajoute une difficulté pratique : MMORPG.com a signalé que la portée plus large de RuneScape 4 pourrait affecter la rapidité avec laquelle ce travail arrivera, bien qu’aucune annulation ou calendrier révisé n’ait été confirmé. La prochaine mise à jour significative devra clarifier le monde, les systèmes et les progrès de développement du nouveau MMO. Pour l’instant, Jagex a annoncé un projet, pas une étape de lancement.
MMORPG.com a rapporté l’annonce et a décrit les origines de RuneScape 4 lors du RuneFest 2026.









