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Divertissement déchaîné Camelot déchaînéun MMORPG RvR à accès anticipé, ajoute ses premières mécaniques de siège dans la mise à jour 0.50, aux côtés de l’archétype Scout et de la vitesse d’action, une nouvelle statistique de classe. MMORPG.com rapporte que le correctif est lié à un autre week-end d’accès anticipé et comprend également des ajustements de combat, des améliorations et des corrections de bugs.
Le système de siège est destiné à devenir un élément majeur de la guerre royaume contre royaume du jeu, mais ce patch est un point de départ plutôt qu’une fonctionnalité complète. Les développeurs continuent de travailler sur les systèmes de siège et sur les moyens d’encourager davantage de combats RvR.
Mécanique de siège et vitesse d’action
- Kits trébuchets : Les maroquiniers, les menuisiers et les forgerons d’armes peuvent fabriquer des kits de trébuchets déployables. Les joueurs peuvent les déployer depuis l’inventaire dans une zone RvR ; chacun est à usage unique et se détériore jusqu’à disparaître au bout de 10 minutes.
- Vulnérabilités de siège : Les autres joueurs peuvent cibler les trébuchets déployés. Les tirs amis sont désactivés suite à des tests qui ont révélé le potentiel de chagrin entre la même faction. Les portes d’entrée subissent désormais moins de dégâts, ce qui les rend plus difficiles à briser.
- Vitesse d’action : Toutes les classes utilisent désormais cette statistique, ce qui réduit le temps d’activation des capacités non instantanées, y compris les sorts et les compétences d’armes. Les temps de recharge et de récupération restent inchangés. Cela s’applique actuellement à une capacité, et d’autres devraient suivre.
- Autres changements : La mise à jour 0.50 apporte également des mises à jour d’équilibrage, des modifications des statistiques de combat, des améliorations générales et des corrections de bugs.
Trois versions du Scout
Le Scout est un archétype mobile construit autour de l’utilité, des débuffs et du contrôle des foules, avec une capacité de signature différente pour chaque royaume. Le Tuathan Wisp peut utiliser Disparition avec moins de 50 % de sa santé, tandis que la forme fantôme activée du Spectre arthurien confère vitesse de déplacement, résistance physique et furtivité en dehors du combat, au prix d’une limitation de ses capacités disponibles.
La capacité Walking Dead de Viking Arisen empêche à la place un coup fatal de mettre fin au combat : elle laisse le Scout à 1 HP, augmente la vitesse de déplacement et les dégâts de mêlée, et accorde l’immunité aux dégâts pendant huit secondes. Cela donne à la classe une courte fenêtre pour se lancer dans un duel ou s’échapper, plutôt que de simplement disparaître.
Les prochaines étapes indiquées sont des composants plus destructibles, des moteurs et outils de siège supplémentaires, ainsi que de nouvelles modifications du système. Pour l’instant, les trébuchets et les portes d’entrée plus résistantes établissent un cadre de base d’attaque et de défense ; le test plus large sera de savoir si les ajouts ultérieurs font du siège une raison fiable pour la collision des royaumes.








