WoW Midnight 12.1.5 : Kith’ix, labyrinthes et invasions

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Blizzard est en avant-première World of Warcraft : Minuit patch 12.1.5, la prochaine mise à jour de contenu. Il ajoute une nouvelle campagne d’histoire, un raid à boss unique, une fonctionnalité de style méga-donjon appelée Labyrinthes et un événement public extérieur chronométré.

La mise à jour, intitulée La promesse de demainreprend directement après le combat contre le boss serpentin de la campagne Curse of Ula’tek. La défaite d’Ula’tek a réveillé une menace qui sommeillait depuis longtemps : le général C’Thraxxi. Kith’ix. La campagne implique une paix précaire entre Quel’thalas et Zul’Aman alors que les joueurs descendent dans les profondeurs de l’île enroulée.

Cosplayeuse habillée en elfe du Vide avec des cheveux violets, des cornes et des mains prothétiques griffues
Photo de 阮 南庆 sur Pexels

Ce qui est inclus dans 12.1.5

  • Campagne d’histoire : La Promesse de Demain se poursuit après la défaite d’Ula’tek et se dirige vers une confrontation finale avec Kith’ix.
  • Raid à un seul boss : La Déliaison de Kith’ix permet aux joueurs d’affronter le général nouvellement délié aux côtés de Dame Liadrin dans une rencontre ciblée sous les Voûtes d’Ula’tek.
  • Labyrinthes : Un nouveau format de fin de partie pour les joueurs qui aiment l’exploration des Delves mais veulent quelque chose de plus profond. Ces courses tentaculaires ressemblant à des méga-donjons peuvent être terminées en une seule séance ou reprises sur plusieurs sessions.
  • Kindo’jan : Le premier Labyrinthe est un ancien complexe funéraire Amani, rouvert et contesté par les pilleurs et les pillards Vilebranches pendant que ses esprits enterrés le défendent. Valeera Sanguinar accompagne les joueurs tout au long de la course.
  • Pierres à venin ascendantes : Les Ascendant Voidcores devraient revenir en tant que Ascendant Venomstones après le lancement de la mise à jour.

Invasion de l’Aqir

Séparé de l’histoire et du contenu du donjon, Invasions de l’Aqir organisez des événements publics à l’échelle de la zone à Eversong ou à Zul’Aman. Pendant dix minutes toutes les heures, les champions accomplissent une chaîne d’objectifs publics avant d’affronter un boss, qu’il s’agisse de repousser des assauts aériens ou de rallier des défenseurs au sol.

Chaque invasion comporte six types de scénarios : trois axés sur le combat et trois non axés sur le combat. Les scénarios de combat peuvent également s’appuyer sur un pool de huit affixes, ajoutant de la variété à l’événement répétable. Les joueurs qui se regroupent peuvent atteindre autant d’objectifs que possible avant la fermeture de la fenêtre de dix minutes.

Lectures complémentaires : Aperçu de Midnight 12.1.5 : de nouvelles aventures vous attendent

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