Détails du test d’escalade nucléaire de War Thunder

https://mmos.com/wp-content/uploads/2026/08/war-thunder-nuclear-escalation-test.webp






Les développeurs de War Thunder ont présenté leurs plans pour apporter Escalade nucléaire de retour sur une base temporaire après la prochaine mise à jour majeure du jeu, parallèlement à des ajustements du système de combat et à une feuille de route pour les événements de véhicules jusqu’en août.

Le mode a fait ses débuts sous la forme d’un poisson d’avril mettant en vedette des bombardiers nucléaires et a suscité ce que les développeurs ont décrit comme une forte réponse de la communauté. Son retour prévu ne sera pas une reprise directe : l’événement est destiné à tester le mode à une plage de Battle Rating plus élevée, à l’étendre à davantage de nations et à ajuster les cibles au sol. Il utilisera un format similaire aux précédents événements Bullet Hell et SEAD, sans aucune tâche pour obtenir des véhicules de récompense, selon la mise à jour communautaire n°11. Les deux bombardiers nucléaires ne seront pas disponibles lors de cet essai, avec plus de précisions sur le calendrier à suivre.

Une maquette détaillée d'un char militaire dans un environnement sablonneux et désertique
Photo de Matias Luge sur Pexels

Qu’y a-t-il dans la mise à jour

  • Essais d’escalade nucléaire : Le mode devrait revenir après la prochaine mise à jour majeure à une plage de Battle Rating plus élevée, avec plus de nations, des cibles au sol révisées et sans les bombardiers nucléaires d’origine.
  • Mods sonores restaurés : Les mods sonores personnalisés, désactivés en mars après que des modifications du moteur audio ont entraîné des plantages et d’autres problèmes lorsque les mods étaient activés, devraient revenir ce mois-ci.
  • Stabilisation Turm III : Le Turm III deviendra le premier char doté d’un stabilisateur à 3 plans, aidant la tourelle à rester de niveau lorsque le véhicule est sur une pente.
  • Fenêtre Graphique de simulation de missile : Un nouvel outil de télémétrie indiquera la vitesse du missile, la distance parcourue, la distance jusqu’aux cibles et la surcharge en vol, tout en permettant des comparaisons visuelles entre plusieurs missiles.
  • Révisions du modèle de dégâts : Des modèles de dégâts mis à jour et des radiographies sont prévus pour plusieurs F-15, F-16, MiG-23, MiG-27 et autres avions de haut rang.
  • Ciblage cyclique du radar : Un bouton de cycle cartographié pour l’acquisition manuelle du radar permettra aux joueurs de sélectionner des cibles tout en conservant le repère de la cible pour un contrôle radar plus précis.
  • Pass d’authenticité MFD : Des écrans d’affichage multifonctions plus authentiques sont prévus pour les avions, notamment le Tiger HAC, les F/A-18, les F-15, etc.
  • Véhicules neufs : Les ajouts prévus incluent un avion américain, le RAF Washington B.1 pour la Grande-Bretagne, des chars indonésiens Leopard 2RI pour le Japon, le NOMAD SAM norvégien pour la Suède, ainsi que le Chervona Ukraina et l’USS North Carolina pour les effectifs navals.

Les développeurs ont également décrit des événements jusqu’en août : un événement de bateaux français de rang III fin mai, un événement d’avions britanniques lié au jour J en juin, le Tank Football comme événement cosmétique en juillet lors des dernières étapes de la Coupe du monde, un événement de véhicules terrestres britanniques en juillet et un événement de navires soviétiques de la Première Guerre mondiale en août.

Une note du développeur indique que la stabilisation du troisième axe du Turm III nécessitait une solution trigonométrique personnalisée pour la gestion de l’orientation sur trois axes et l’intégration avec la mécanique de visée du moteur Dagor. La note indique que le principal défi consiste à adapter la logique de stabilisation à un système de contrôle non conventionnel tout en maintenant précision et cohérence.

Les développeurs ont averti que les véhicules, les fonctionnalités et le calendrier discutés avant les blogs de développement, le serveur de développement et la version complète restent en cours de travail et peuvent changer, être retardés ou annulés.

Lectures complémentaires : Mise à jour communautaire n°11 de War Thunder

En rapport:

$post = $orig_post ; wp_reset_query(); ?>