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Au cours d’aujourd’hui EVE en ligne Keynote du Fanfest 2026, Fenris Creations (anciennement CCP Games) a annoncé sa prochaine extension, Cradle of War, la première d’un arc de trois extensions appelé Theatres of War Saga. Cette extension vise à apporter des campagnes militaires, des titres et des réalisations pour aider à mettre en valeur la progression, un nouveau groupe d’étoiles non PvP visant à aider les nouveaux capsuliers à s’orienter, et bien plus encore.
Cradle of War se déroule dans le contexte de l’instabilité que les joueurs ont constatée dans la haute sécurité, comme le récent événement dans l’univers qui a vu le plus grand système commercial de New Eden, Jita, remis à CONCORD pour un contrôle administratif des Caldari. Ce que cela signifie pour le système qui est, à bien des égards, le cœur battant du commerce EVE en lignerestera à voir.
Cradle of War vise à organiser des campagnes militaires pour contribuer à renforcer les conflits militaires à New Eden. Décrites comme des « objectifs structurés » et un moyen d’ajouter une « progression vers un conflit entre empires », ces campagnes offrent des moyens d’interagir de manière significative avec les efforts militaires des empires d’EVE, que ce soit en tant que pilote de combat de première ligne, industriel, officier du renseignement, etc.
Cradle of War introduit également la nouvelle région de démarrage qui, espérons-le, donnera aux nouveaux pilotes l’espace nécessaire pour expérimenter et explorer ce qui se passe. EVE en ligne a à offrir, sans crainte de se faire gander dans le processus. Cette nouvelle région de démarrage est « construite autour d’une formation ciblée, d’une complexité progressive et d’une communauté de nouveaux pilotes », ce qui devrait, espérons-le, donner aux nouveaux pilotes l’espace nécessaire pour apprendre le jeu avant d’être plongés dans sa politique de puissance plus complexe de gameplay à faible et nulle sécurité.
La nouvelle extension voit la sortie de huit nouveaux vaisseaux pour aider à renforcer tout cela, y compris de nouveaux vaisseaux rapides à entraîner en première ligne jusqu’aux vaisseaux spatiaux de fin de partie. Cela comprendra quatre nouveaux transporteurs de commandement Tech II conçus pour « ancrer les opérations de la flotte » avec « des améliorations et une utilité inégalées ». De plus, les capsuliers verront de nouveaux destroyers navals conçus pour la guerre entre factions.
EVE en ligne introduit également des titres et des réalisations dans le tissu de New Eden, conçus pour reconnaître clairement la progression et les réalisations. Ce nouveau système est conçu pour donner aux nouveaux joueurs un objectif auquel aspirer tout en reconnaissant les réalisations à long terme des joueurs de longue date. Les objectifs de la campagne donneront également des titres, et ceux-ci seront visibles tout au long de vos interactions dans EVE en ligne avec d’autres joueurs.
Cradle of War propose également de nouvelles missions Epic Arc, conçues autour des événements qui ont eu lieu dans le passé de New Eden et ont contribué à façonner son histoire. Chaque empire proposera l’un de ces événements, auquel les capsuliers pourront participer, notamment le Caldari Prime Breakout, la libération d’Intaki, et bien plus encore.
Cradle of War semble certainement regorger de contenu qui semble également fondamental au cœur de ce que Fenris vise à faire pour les trois prochaines extensions, c’est sûr. Le nouveau contenu sera lancé le 9 juin 2025. Ce sera certainement une période intéressante et, si tout se passe bien, explosive, pour New Eden.













