
Qui est prêt pour les premiers débuts publics d’un MMO indépendant à défilement horizontal ? Marquez ensuite votre calendrier pour le vendredi 10 avril, date à laquelle Vent d’Éther ouvrira ses portes aux joueurs Steam pour la première fois lors d’un test de jeu public d’un week-end.
Décrit par le développeur Accidental Cube comme « un MMORPG 2.5D à petite échelle axé sur le jeu social, le combat coopératif et la progression à long terme ». Vent d’Éther est un monde PvE d’exploration et de massacre de monstres avec d’autres dans ce qui ressemble à un Histoire d’érable-boucle de jeu classique.
La progression des personnages est centrée sur un système de « renaissance » qui voit plusieurs générations de personnages augmenter leur puissance statistique, bien que les compétences et les capacités soient réinitialisées à la renaissance, bien que certaines compétences puissent être conservées en utilisant les points gagnés dans les groupes. Le jeu ne proposera pas non plus de classes définies, laissant plutôt l’attribution de statistiques, l’équipement et les compétences déterminer le style de jeu.
Ce test de jeu public sera à plus petite échelle en termes de ce qui est proposé, donnant accès à quatre archétypes principaux de Fighter, Vitalist, Archer et Rogue, ainsi qu’à un petit monde dans lequel jouer. Le système de renaissance ne sera pas dans ce test, car il s’agit principalement de voir comment fonctionne le jeu en groupe et de recueillir des commentaires.
Vent d’Éther est à la recherche d’une version en accès anticipé très prochainement, donc ceux qui souhaitent suivre peuvent ajouter le jeu à leur liste de souhaits sur Steam ou consulter un récent aperçu du gameplay alpha ci-dessous.













