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Une nouvelle mise à jour pour le MMO de survie Dune : Éveil a été abandonné, avec du contenu terrestre plus mineur à aborder ainsi que quelques changements de gameplay.
Le point culminant de cette mise à jour est un nouveau prévisualisé précédemment endroit terrestre appelé Les Ruines de Tsimpo, qui, selon la mise à jour, est un « village en ruine qui avait autrefois une valeur stratégique importante pendant la guerre des Assassins. Depuis lors, Tsimpo est considéré comme un lieu hanté, avec ceux qui s’y aventurent pour piller revenant pour parler de fantômes et de folie ».
Il est accessible via la carte terrestre et comprend également cinq nouvelles missions Landsraad spécifiques à un emplacement ; notamment pour les joueurs qui participent, il y a quelques ajustements de l’interface utilisateur des PNJ de la maison pour faciliter la rédemption.
Il y a également quelques ajustements mineurs mais notables au gameplay. Les heures de fin de Landsraad sont désormais ajustées à cinq minutes avant le sommet de Coriolis, c’est-à-dire la réinitialisation hebdomadaire du PvP, afin de supprimer efficacement les temps d’arrêt et de permettre aux joueurs de se lancer directement dans une nouvelle série de missions. Les objets fabriqués avec une durabilité supérieure à 100 le refléteront désormais, et les dégâts et la santé des véhicules ont été ajustés pour tenir compte des autres équilibres de dégâts.
Le correctif regorge d’autres correctifs et modifications, comme indiqué dans le notes de mise à jour.
Il s’agit du premier ajout majeur de contenu depuis le lancement du chapitre 3, qui a ajouté une nouvelle histoire. Pendant ce temps, l’équipe travaille à la migration des serveurs afin de fusionner les serveurs les plus silencieux et d’assurer des rencontres multijoueurs plus fréquentes, même s’il semble y avoir un petit problème. retard technique.













