Là où les vents rencontrent le guide de quête de la forteresse de Whitecrown

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Là où les vents rencontrent la forteresse de Whitecrown, grand protecteur de la cinématique d'Anxi

Where Winds Meet propose une tonne de contenu régulièrement publié dans des mises à jour. Avec la sortie de la dernière mise à jour, le Pass Hexi-Jade donne aux joueurs l’accès à une nouvelle zone ainsi qu’à de nouvelles quêtes auxquelles participer pour mettre la main, offrant plus d’équipement et de mises à niveau. L’une de ces quêtes est la quête Whitecrown Fortress, qui débloque le combat du Prince de Sang de Fer. Ce guide vous aidera à mener à bien cette quête.

Commencer la quête de la forteresse de Whitecrown

Pour commencer cette quête, vous devrez avoir accès au Hexi-Jade Gate Pass, qui peut être obtenu en progressant dans le scénario principal du jeu. Une fois arrivé, vous devrez remplir quelques objectifs supplémentaires jusqu’à ce que la zone s’ouvre à l’exploration. Lorsque tout est à votre disposition et que la traversée de cette nouvelle carte est autorisée, vous pouvez vous diriger vers la partie est de la carte. Ici, il y aura une forteresse. Approchez-vous de la forteresse, mais soyez prudent lorsque vous vous en rapprochez.

Où les vents rencontrent l'emplacement de la forteresse de Whitecrown

En approchant de la porte, un boss Skeletal Bloom apparaîtra pour un combat. Ce boss n’est pas très différent des versions plus petites du boss situées sur la carte. Beaucoup de ses attaques se feront avec sa queue, les attaques de balayage et de frappe étant assez courantes de la part de l’ennemi. Bien que le boss lui-même ne soit pas très difficile, soyez prudent lorsque vous vous connectez au boss lui-même. Si vous vous approchez trop près, la caméra s’inclinera vers le haut et finira par masquer la plupart de ses attaques.

Là où les vents rencontrent le boss de Bloom squelettique de la forteresse de Whitecrown

Entrer dans la forteresse de Whitecrown

Après avoir vaincu Skeletal Bloom, approchez-vous de la porte et parlez avec le garde à travers l’ouverture. Ils parleront brièvement de leur armure brisée et de votre bannière manquante. À partir de là, choisissez l’option de dialogue « Insister pour entrer » et entrez dans la ville pour enquêter sur les secrets qu’elle contient.

Suivez le chemin qui vous mène plus loin dans la forteresse, en direction de l’est. Au bout du chemin, vous rencontrerez le Grand Protecteur d’Anxi. Il entamera un combat de boss avec vous, et pendant le combat, il invoquera certains de ses gardes pour l’aider à maintenir la pression sur votre personnage. Lui et son garde effectueront des attaques radicales pour vous maintenir sous pression, mais ils peuvent tous deux être parés pour assurer votre sécurité. Une fois que vous aurez épuisé la majeure partie de la santé du boss, vous serez expulsé de la forteresse et vous recevrez un nouvel objectif.

Là où les vents rencontrent la Forteresse de Whitecrown, Grand Protecteur d'Anxi

À la recherche des drapeaux militaires épars

Après avoir été forcé de quitter la forteresse, vous serez chargé de retrouver et de trouver 5 drapeaux militaires dispersés sur la carte. Ceux-ci ne seront pas marqués sur votre carte lorsque vous l’ouvrirez, mais heureusement, ils seront marqués sur votre HUD et leur distance par rapport à vous vous sera indiquée. Localiser les 5 drapeaux est assez facile à faire ; cependant, les rassembler tous vous fera essentiellement visiter la carte entière. Assurez-vous d’utiliser le chemin doré avec la nouvelle forme de monture de cette zone pour traverser rapidement les emplacements. Une fois que vous avez mis la main sur tous les drapeaux, retournez à la porte de la forteresse.

Là où les vents rencontrent le sentier doré de la forteresse de Whitecrown

Rassembler les drapeaux de la forteresse

Lorsque tous les drapeaux ont été rassemblés, entrez à nouveau par la porte. Ici, vous devrez rassembler les drapeaux restants sur le chemin vers le centre-ville. Interagir avec ces drapeaux lancera le processus de visualisation des événements qui se sont déroulés dans la forteresse. Le premier se trouve au début du chemin. Interagissez avec lui pour commencer la phase suivante de la mémoire de ce drapeau.

De là, vous serez amené à la Grain Tower et vous suivrez un soldat jusqu’à une table. Après avoir écrit la lettre à table, apportez-la à Yuan Ping’an et franchissez la porte derrière lui. Cela déclenchera un événement dans lequel vous devrez vous agripper au pied du soldat géant tombant à travers le sol. Interagissez avec le drapeau sur sa botte pour continuer.

Où les vents rencontrent le sixième drapeau de la forteresse de Whitecrown sur la botte

Après les événements de la Tour des Grains, vous pouvez vous diriger vers le prochain drapeau sur le côté gauche, plus loin sur le chemin. After interacting with the flag, you’ll be brought into a new section where you’ll need to manipulate the environment to move forward. Inversez les débris du toit plusieurs fois, ce qui vous permet de rapprocher de vous un toit doté d’une baliste. Une fois terminé, utilisez la baliste pour vaincre les monstres de siège volant autour des débris.

Cela se produira une fois de plus et vous devrez manipuler les toits derrière vous pour descendre plus bas et activer une autre baliste. Une fois la deuxième section de tir terminée, vous inverserez à nouveau les toits et vous laisserez tomber sur le mur pour aider les soldats à vaincre les monstres de siège restants. Une fois terminé, vous devrez vous accrocher au même toit que vous aviez l’habitude de laisser tomber sur le mur, en saisissant le drapeau qui tombe et en mettant fin à la séquence.

Là où les vents se rencontrent, la forteresse de Whitecrown manipule le toit

Placer les drapeaux

Là où les vents rencontrent la forteresse de Whitecrown, grand protecteur du combat de boss d'Anxi

Lorsque les séquences décrivant les événements passés sont terminées, vous pouvez alors avancer sur le chemin pour placer les sept drapeaux que vous avez rassemblés. Lorsque cela sera fait, vous pourrez enfin affronter à nouveau le Grand Protecteur d’Anxi. Il aura cette fois deux phases et pourra toujours invoquer sa garde pour vous aider à vous combattre. Comme auparavant, le garde n’est que temporaire et peut être paré en tandem avec le patron lui-même. Restez sur la défensive dans ce combat et parez aussi souvent que possible. Lorsqu’il passera à la phase deux, il deviendra alors le Prince de Sang de Fer avec un ensemble de mouvements encore plus agressifs. Après sa défaite, vous recevrez un enregistrement de la forteresse de Whitecrown et des événements qui s’y sont déroulés, vous permettant de retourner sur place pour obtenir des récompenses quotidiennes de combat de boss.