
Le Quinfall a été l’un des lancements de MMORPG les plus étranges de l’année, réussissant à contenir une part importante de sa population simultanée maximale – peut-être parce que le jeu ne coûte que quatre dollars pour la majeure partie du reste du mois de mars et est apparemment très populaire en Russie. En fait, après son lancement en février, le jeu s’est développé jusqu’à WoW Minuit lancé – un facteur affectant actuellement de nombreux MMO, pour des raisons évidentes – et a vu 6745 joueurs hier contre son pic historique de 7504 il y a une semaine. Environ 5 500 personnes s’y trouvent actuellement au moment où je tape ceci lundi matin, avec un nombre de critiques récentes « majoritairement positives » (juste « mitigées » pour les critiques en anglais uniquement), ce qui n’est pas trop mal du tout pour un jeu que beaucoup de joueurs de MMO pensaient qu’il allait faire faillite dès le départ.
Studio Vawraek Technology a publié des correctifs pour répondre à cette demande. La mise à jour d’hier a amélioré plusieurs compétences d’armes et ajouté des ventes groupées, tandis que les correctifs précédents traitaient des problèmes de synchronisation, de localisation française, de pillage, de récupération d’objets, de chutes de boss et d’apparition de foules. Plus tôt ce mois-ci, l’équipe a passé du temps à déplacer le deuxième serveur européen vers la région EU1 et à mettre à niveau le serveur américain : « Des améliorations importantes ont été apportées au serveur américain et il a été migré vers une nouvelle architecture de serveur similaire à celle de la région européenne ».
Enfin, vendredi, le studio a rétabli ses modifications sur la distribution Alter XP. « Après la récente correction de bug que nous avons implémentée, nous avons suivi de près les commentaires de la communauté », a écrit le studio sur Discord. « Nous avons observé que de nombreux joueurs n’étaient pas satisfaits de ce correctif et partageaient des commentaires négatifs sur le changement. […] Pour cette raison, après avoir examiné la situation et les commentaires que nous avons reçus, nous avons décidé d’annuler ce changement.












