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Pax DeiLe Master Crafting de et le grand rééquilibrage Crafting XP sont désormais en ligne. Maintenant, l’équipe aborde certaines des prochaines étapes, suite à sa récente évaluation de l’avenir du jeu.
Avec une petite équipe indépendante, Mainframe a dû prioriser certains travaux. Récemment, leur devblog sur Pax DeiL’avenir de l’entreprise a souligné cela, tout en soulignant également l’accent mis sur un certain nombre d’améliorations fondamentales. Aujourd’hui, ils abordent un sujet lié aux mises à jour d’artisanat d’aujourd’hui : le recyclage et les retours d’artisanat ratés.
« Comme mentionné dans notre récent article sur l’avenir de Pax Dei, nous savons que le recyclage est une fonctionnalité très demandée », disent-ils, « et nous sommes d’accord que cela rendrait le jeu quotidien plus fluide. Cependant, pour le moment, nous n’avons tout simplement pas la bande passante nécessaire pour développer activement le système complet. » À l’heure actuelle, pour aider à atténuer certains problèmes, ils avancent avec des moyens d’améliorer le système de retour d’artisanat défaillant.
L’artisanat devrait comporter certains risques, mais échouer quelque chose ne devrait pas être une punition. Ils explorent donc un nouveau système dans lequel le coût de l’échec augmentera en fonction des matériaux investis au lieu du pur hasard. Il y aura quelques le hasard. Cela correspond bien au rééquilibrage de l’XP d’artisanat qui cherche à rendre les objets plus complexes vraiment gratifiants.
L’investissement global dans votre tentative de fabrication déterminera la part qui sera récupérable. Certains sont très rares ou très puissants, le système en tiendra donc compte. Leur proposition est d’avoir un objectif de récupération et de l’utiliser pour définir la valeur minimale des ingrédients que vous récupérez si vous échouez quelque chose. Les objets rares et coûteux ont plus de chances d’être récupérés, même si les matériaux de base seront pris en compte.
De plus, les recettes de bas niveau auront un objectif de récupération très élevé afin que ceux qui débutent puissent expérimenter l’artisanat sans trop de pertes. Il y a encore un certain risque, mais s’ils échouent, ils récupéreront la plupart de leurs affaires afin de pouvoir réessayer.
Ils ne quittent pas le recyclage des yeux, mais c’est ce qu’ils explorent pour l’instant. Si vous êtes sur le Discord officiel, vous pouvez donner votre avis sur ces propositions avant qu’elles ne soient soumises au fragment de test Arcadia.













