
Donc le Hymne les serveurs ont été fermés, mais comme nous l’avons vu, les joueurs étaient déjà en train d’approfondir le code du jeu en essayant de rassembler des fragments et de donner aux joueurs une chance de voler à nouveau. Et il existe déjà une vidéo de validation de principe à ce sujet. Mais l’équipe derrière cette vidéo tient à préciser que, aussi excitante que puisse être la perspective, elle est toujours à l’ordre du jour. très les premiers stades, et une grande partie de la difficulté vient de la façon dont le moteur Frostbite gère les jeux.
Une interview sur Ars Technica avec Ness199X, la personne qui a effectué une grande partie du bricolage nécessaire pour le faire fonctionner, explique qu’il y avait trois fonctions de base nécessaires pour faire fonctionner le serveur privé dans un sens strict, et deux d’entre elles étaient assez faciles à émuler. Le problème est que la troisième fonction, le moteur Frostbite, dépend fortement des données en ligne stockées sur les serveurs de Bioware. La quantité de données de niveau cruciales pouvant être obtenues directement auprès du client déterminera en fin de compte la faisabilité du projet, et ce, même sans de nombreux Hymne-bizarreries spécifiques aux engelures.
En résumé, y a-t-il encore de l’espoir ? Oui. Est-ce que ce sera un projet facile ou direct ? Absolument pas.













