Jagex s’engage à ne pas utiliser l’IA générative dans le côté créatif de ses jeux

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Jagex affirme qu ‘ »aucune IA générative ne sera jamais présente dans aucun élément qu’un joueur peut toucher, entendre ou ressentir » dans RuneScape ou ses autres jeux, selon le vice-président directeur du produit James Dobrowski dans une nouvelle interview.

Cela ne signifie pas pour autant que l’entreprise renoncera complètement à l’IA générative, déclare Dobrowski dans l’interview de GamesIndustry.biz (une interview plus longue est en cours). Ils évaluent comment cela pourrait aider l’équipe à être plus efficace sur le plan technique, pour des choses comme l’outillage et le gain de temps, dans le but de se concentrer autant sur la production d’un meilleur contenu de manière à faciliter un peu la vie du personnel. Ils fixent simplement une limite à l’utilisation de cette technologie dans n’importe quelle partie du travail créatif de leurs jeux.

Non seulement ils s’engagent à éviter la technologie dans les actifs créés par leur propre équipe, mais ils s’efforcent de s’assurer que les partenaires avec lesquels ils travaillent n’utiliseront pas la technologie pour créer quoi que ce soit qui soit destiné aux joueurs.

« Nous effectuons actuellement un audit et discutons avec nos différents partenaires externes qui travaillent avec nous pour garantir qu’aucune IA n’est utilisée de manière inappropriée dans leurs travaux, ce qui pourrait se propager jusqu’au bout du jeu. »

Après 25 ans, RuneScape est en plein essor et Jagex a une énorme année de contenu, d’actualisations, de résolution des problèmes et d’événements prévus dans toute la franchise. Les équipes semblent bien se porter du côté créatif.

L’utilisation de l’IA générative reste un sujet de discorde, certaines entreprises l’adoptant pleinement, d’autres adoptant un point de vue similaire à celui de Jagex, et pour certaines, leur position est encore fluide.