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Le Competitor est un contrôleur symétrique de qualité professionnelle d’Hyperkin conçu pour offrir des performances esports à un prix compétitif. Des sticks et déclencheurs à effet Hall à son design élégant inspiré de la PS5, le concurrent vise à offrir une expérience de jeu unique et réactive. A-t-il ce qu’il faut pour vous éloigner de notre manette Xbox préférée ? Prenez ce café et découvrons-le dans notre critique de The Competitor, gracieusement fournie par les bonnes personnes d’Hyperkin.
Caractéristiques
- Prix actuel : 49,99 $ (Amazone)
- Disposition du joystick : symétrique
- Manette : effet Hall
- Anneaux de pouce : magnétiques et échangeables
- Déclencheur : effet Hall
- Boutons faciaux : Membrane
- Boutons programmables : 2 (verrouillables)
- Commandes audio : Muet du chat intégré
- Connexion : Filaire
Le concurrent – Conception et points forts
Le concurrent est une entrée unique dans l’arène des manettes Xbox. Conçu avec une disposition de manette symétrique plus proche de la manette sans fil PS5 DualSense que de la conception asymétrique de la manette emblématique de Microsoft, le concurrent propose une manette filaire d’aspect assez haut de gamme à un prix compétitif. Le design bicolore de la version blanche (également disponible dans une variante entièrement noire au moment de la rédaction) partage une ressemblance frappante avec la manette PS5 blanche.
Ce n’est pas une critique, remarquez ; le concurrent est un contrôleur élégant et élégant. Les boutons à membrane blanche avec leurs accents gris se détachent nettement sur la façade blanche. La bordure noire offre un excellent contraste avec la façade, avec le bouton Xbox blanc qui rassemble le tout au centre. Les manettes symétriques avec poignées magnétiques remplaçables maintiennent un équilibre visuel parfait.

L’examen du dessous du Competitor révèle des poignées de paume texturées ainsi que deux boutons programmables uniquement matériels. Le placement est parfait pour mes grandes mains. En main, mes annulaires reposent parfaitement sur chaque bouton pour un accès rapide et facile. Pour ceux qui ne souhaitent pas utiliser ces boutons supplémentaires, Hyperkin a inclus un interrupteur de verrouillage intéressant qui fait ce que son nom l’indique ; chacun des deux boutons programmables peut être verrouillé individuellement. Un bouton de programmation central permet une affectation rapide des boutons. Le système est piloté par le matériel et simple à utiliser.
Le concurrent prend en charge les casques en ligne, permettant une communication filaire facile. Bien que j’aie été un peu déçu de ne voir aucune commande de volume intégrée pour l’audio du chat/jeu ou même le contrôle principal, Hyperkin a heureusement inclus un bouton de sourdine. Situé sur la partie inférieure avant de la manette, le bouton muet est facile d’accès même au milieu de moments de jeu intenses.

Les dimensions du concurrent semblent très similaires à celles de la PS5 DualSense Wireless, bien qu’il soit considérablement plus léger. Cela est dû à la fois au manque de batterie et au faible grondement des moteurs à bord. Bien qu’il n’y ait pas de spécifications officielles à examiner, j’ai remarqué que les moteurs de déclenchement étaient en jeu pendant les tests. Bien qu’ils soient présents, ils se sentaient assez subtils lorsqu’ils étaient engagés. D’après mon expérience avec The Competitor, il ne semble pas y avoir de moteurs de grondement dans les poignées elles-mêmes pour la réponse en retour, bien que présent, il est assez doux. Même si j’aurais aimé voir un peu plus de retours, ce qui est présent est synchronisé avec l’action qui se déroule à l’écran.
Dans l’ensemble, l’Hyperkin The Competitor est un contrôleur filaire solide. Le câble détachable USB-C vers USB-A de dix pieds offre suffisamment de longueur pour les jeux sur canapé, et sa conception symétrique plaira certainement aux joueurs venant de la PlayStation. Pour ceux qui sont habitués à une manette Xbox Series X|S standard, The Competitor se sentira probablement un peu plus large que ce à quoi ils sont habitués. En tant que tel, les boutons de menu et d’affichage semblent plus éloignés de mes pouces que d’habitude avec ma manette Xbox. Cela étant dit, The Competitor est un contrôleur simple et symétrique avec un bon placement des boutons et une esthétique nette.

Le concurrent – Performance
En ce qui concerne les performances, The Competitor fonctionne comme prévu. Hyperkin a inclus des bâtons et des déclencheurs à effet Hall pour garantir la longévité et la fiabilité du contrôleur. Pour le premier, il n’y avait pas de zones mortes notables, les manettes étant serrées et réactives pendant les tests. Réactivité au mouvement et à la visée tout en sprintant frénétiquement autour du Village de Khalim dans DOOM : L’âge des ténèbres était au top. Les poignées de pouce remplaçables sont disponibles en deux styles, concave et dôme, permettant un échange facile à chaud. Les poignées comprennent un anneau coulissant pour une plus grande douceur de fonctionnement. Le mouvement qui en résulte est silencieux et fluide, sans points de friction notables.
En ce qui concerne les déclencheurs, Hyperkin a opté pour les déclencheurs Hall Effect Impulse susmentionnés. C’est là que se produit tout le grondement des contrôleurs. Il est assez réactif à l’action à l’écran et est remarquable lors de l’utilisation de The Competitor. Ma seule vraie critique est que j’aurais aimé qu’il y ait plus de réponses impulsionnelles de la part des déclencheurs. Bien qu’il soit présent, il semble au mieux faible. Même en m’asseyant pour écrire cette critique, j’ai dû m’éloigner pour tester à nouveau, car je ne me souvenais pas s’il y avait une fonction de grondement dans le contrôleur, même si je l’avais utilisé au cours des deux dernières semaines.

Les gâchettes et les pare-chocs offrent un actionnement et une réponse solides, sans décalage notable. Ceci est normal en raison de la nature étrange du concurrent et offre une expérience de jeu toujours fluide. De même, les boutons à membrane et le D-Pad segmenté offrent une expérience utilisateur similaire et solide. À la base, The Competitor est un contrôleur symétrique fiable, réactif. Il est conçu pour offrir une expérience plug-and-play à un prix abordable, sans les fioritures d’autres marques plus chères.
Pensées finales
Le Competitor est un contrôleur solide et simple qui offre une option de contrôleur symétrique pour les joueurs recherchant un changement par rapport à la conception asymétrique traditionnelle des contrôleurs Xbox. Hyperkin a construit ici un contrôleur solide ; il offre fiabilité, précision et expérience plug-and-play pour les joueurs souhaitant se lancer dans l’action sans problème. Avec la prise en charge à la fois du PC et de la Xbox, il s’agit d’une bonne offre pour les joueurs à la recherche d’un contrôleur de style PS5 pour leur expérience de jeu Microsoft. Au prix de 49,99 $, The Competitor d’Hyperkin est un contrôleur à considérer.
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