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Il semble que Starry Studio ne se retient pas avec la prochaine mise à jour de contenu, car ils ont introduit de nouvelles armes et équipements à ajouter dans Une fois humain, ainsi que certains des nouveaux suffixes de mod fournis avec la nouvelle refonte.
Il y a deux nouvelles armes dans cette mise à jour : le BBR-14 et le TEC9, qui offrent des avantages totalement différents. Le BBR-14 est littéralement sous-titré « Poulpe ! Anneaux grillés ! » apparemment en partie pour son art de la peau, et en partie pour sa chance de déclencher une brûlure qui peut éventuellement conduire à un anneau de feu de dégâts de zone. Les cumuls de brûlure sont généralement moindres, mais un saut du taux de critique, une augmentation des dégâts de Blaze et les anneaux de feu littéraux semblent compenser cela.
Le TEC9, quant à lui, semble plus conçu pour un char qui dépasse les limites, offrant le statut Fortress Warfare qui accorde aux alliés un boost de défense. Recharger un clip entièrement vide fournit de la puissance déviante, et utiliser un déviant inflige des dégâts élémentaires en fonction de celui que vous avez retiré.
Le nouvel ensemble Dark Resonance pourrait bien s’associer à cette dernière arme, car il se concentre sur l’utilisation de Deviant. En équiper un fournit un bouclier lors de l’utilisation de l’Ultimate, deux donnent une augmentation des dégâts lorsque la puissance déviante n’est pas pleine, et trois donnent une augmentation des dégâts proportionnelle à la puissance déviante utilisée. Un ensemble complet permet aux joueurs de consommer de la puissance déviante après avoir utilisé une compétence de combat déviante pour réduire les temps de recharge. Il existe également une paire de gants qui permettent à Burn d’infliger des dégâts critiques et des bottes qui effacent le temps de recharge de la compétence de combat après avoir utilisé un Deviation Ultimate.
Cet article présente également de nouveaux « attributs de suffixe » pour le système de mod. Par exemple, Wild augmente les dégâts et les dégâts critiques infligés proportionnellement à la distance, tout en réduisant les dégâts subis par les attaques à distance, et Phantasmal augmente les dégâts et les dégâts critiques infligés après avoir échangé les armes tout en réduisant les dégâts subis lorsque les PV sont faibles.
La liste complète des nouvelles inclusions et suffixes de mod est disponible sur le post d’actualité officiel. Tout cela s’ajoute à tout ce qu’ils ont introduit jusqu’à présent pour la mise à jour du 21 janvier, y compris de nouveaux ennemis majeurs, changements majeurs dans les zones de pollution, et un nouveau mode de combat pour un scénario très spécifique. De plus, il semble que le nouveau système de mod entrera en vigueur aussi.













