The Daily Grind : Quelle a été la pire tendance MMO de 2025 ?

Ce Daily Grind annuel est le pendant de notre prix de la meilleure tendance, que j’ai modifié cette année pour me concentrer sur la tendance la plus importante. Mais j’ai quand même envie de parler des mauvaises tendances ici !

Pour moi, la pire tendance est que nous perdons beaucoup de MMORPG à risque et de MMORPG en développement, ce qui aura un effet sur le pipeline de nouveaux jeux dans les prochaines années. Je ne pense pas vraiment qu’il s’agisse spécifiquement des MMORPG, mais plutôt des types d’argent exploratoires qui étaient auparavant destinés aux titres GAAS en ligne à long terme et qui sont plutôt investis dans d’autres entreprises technologiques. C’est frustrant, mais c’est vrai.

Quelle a été, selon vous, la pire tendance MMO de 2025 ?

Au tournant de chaque année civile, l’équipe MassivelyOP organise un festin traditionnel de contenu annuel pour votre table. Nous récapitulons l’année, décernons des récompenses, mettons en avant nos histoires préférées (et les moins préférées) et rassemblons vos opinions pour clôturer l’année dernière et accueillir la nouvelle. Prenez une assiette et mordez dans ce Daily Grind de fin d’année !