MMORPG 2025 GOTY Awards – MMORPG de l’année

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MMORPG de l’année. Il s’agit de notre récompense équivalente aux honneurs du Jeu de l’année décernés par d’autres sites, et nous l’attribuons généralement au MMO ou au MMORPG qui, selon nous, a eu la meilleure année globale, que ce soit en raison d’un nouveau contenu convaincant, d’expériences de jeu uniques, de son impact sur le genre cette année-là, et bien plus encore.

En raison de la nature des MMORPG et de leurs mises à jour constantes qui alimentent de nouvelles expériences, même dans les jeux de longue date, il existe une tonne de candidats potentiels pour notre titre de Jeu de l’année. De nouveaux titres, comme Dune : Éveil et Pax Dei, sont votés aux côtés des porte-étendards du genre Monde de Warcraft et Final Fantasy XIV et tout le reste.

Cette année, le vote a été serré entre nos équipes, et ce fut une véritable vitrine de nos goûts disparates en matière de MMO et de ce qui nous fait aimer ce genre. Pourtant, une fois la poussière retombée, une expérience MMO s’est démarquée parmi les autres.

MMORPG de l'année 2025 Dune Awakening

Finalistes : Guild Wars 2 : Visions of Eternity, Final Fantasy XIV, World of Warcraft

Dune : Éveil est un jeu qui a dominé bon nombre de nos mois d’été, passant du temps à faire voler nos Ornithoptères à travers les paysages désertiques d’Arrakis, à rechercher le Mélange et d’autres ressources pour alimenter nos bases, nos véhicules, ainsi que la lutte contre Landsraad qui domine la politique finale de l’expérience.

Ce n’est pas le premier rodéo de Funcom dans un jeu de survie, mais il s’agit peut-être de leur meilleure version de la formule, l’ambition du studio norvégien en pleine démonstration. Dégoulinant de l’apparence et de la convivialité des récents films de Dune, mais comme l’a dit notre critique Victoria, le jeu « comprend aussi fondamentalement ce qui rend l’univers de Dune si attrayant pour les anciens et les nouveaux fans ».

C’est un jeu de survie qui mélange les dangers de l’environnement et apporte l’aspect unique de Dune en matière de gestion de l’eau tout en se sentant suffisamment accessible pour que, parfois, il semble presque trop facile de survivre au soleil. Il possède un constructeur incroyable, libérant l’imagination de certains des meilleurs constructeurs d’Internet, mais il est suffisamment accessible pour que même des personnes incompétentes en architecture comme moi puissent créer quelque chose d’assez utilisable pour s’en sortir.

Le travail est satisfaisant, ce qui fait que lorsque j’ai finalement construit ces véhicules de fin de jeu, j’ai vraiment eu l’impression de les avoir mérités plutôt que de simplement me cogner la tête contre un mur jusqu’à ce que j’y arrive. Et son histoire, bien qu’elle ne soit pas parmi les meilleures en termes de narration MMO, est suffisamment convaincante et bien liée à une progression qui vaut la peine d’être recherchée.

L’équipe Funcom a également été proactive en s’adaptant aux demandes de la communauté, désireuse de faire durer le jeu sur le long terme.

Le meilleur, c’est que c’était quelque chose frais et nouveau. Oui, les MMO-Lites de survie jonchent le paysage des MMO, mais le mélange unique de Dune créé par Funcom a contribué à donner à cette formule éprouvée une sensation de fraîcheur, alors qu’elle a fait son apparition sur PC avec la force de Shai-Hulud (Bénissez le Créateur et son eau) lui-même.

Ce que 2026 nous réserve reste à voir, mais nous attendons avec impatience le voyage (avec un peu de chance, sur le dos de Shai-Hulud, Bless the Maker et son eau).

MMORPG.com MMORPG de l'année 2025

Félicitations à Funcom pour ce prix !