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La saison 5.5 de Marvel Rivals est arrivée, apportant Rogue à la liste de Vanguard, de nouveaux skins de héros, de nouveaux événements en jeu et bien plus encore. Parallèlement au début de cette nouvelle saison, plusieurs changements importants ont été apportés à divers héros dans le dernier patch d’équilibrage, notamment d’énormes buffs, un affinement du fonctionnement des capacités et, dans certains cas, même l’arrivée de nouvelles capacités. Voici six des plus grands changements de personnages observés dans le jeu de tir en équipe gratuit à partir de la saison 5.5, y compris les personnages des rôles d’Avant-garde, de Duelliste et de Stratège.
Ultron acquiert la capacité de fournir bien plus de soins

Ultron a bénéficié d’énormes changements avec l’arrivée de la saison 5.5. Il a toujours été un choix de niche/non-guérisseur, en raison de son potentiel de DPS très élevé, mais de soins plus faibles en raison de sa limitation à un drone de guérison ciblant un seul allié à la fois. Depuis la saison 5.5, Ultron dispose désormais de deux drones de soins, lui permettant de soigner deux alliés simultanément. Cela a considérablement amélioré sa valeur en tant que stratège, lui permettant de recycler ses ressources plus facilement et ainsi de prodiguer plus de soins. En dehors de cela, Imperitive Firewall a également subi quelques changements, exigeant désormais qu’une cible soit placée au préalable avec un drone. Une fois qu’Ultron a touché une cible, il gagne 65 points de vie supplémentaires, la cible et les alliés proches obtiennent 50 points de vie supplémentaires, et l’allié sélectionné gagne une vitesse de déplacement de 20 % et une augmentation de dégâts de 10 %.
Luna Snow obtient un énorme boost de capacité de survie

Luna Snow a non seulement obtenu des améliorations significatives sur certaines parties de son kit, mais également une toute nouvelle capacité, améliorant sa capacité de survie sur le champ de bataille. Tout d’abord, le gel de Luna a désormais un temps de mise en marche plus rapide et une vitesse de projectile plus rapide, de 60 ms à 80 ms. Cela lui permet de geler les ennemis par réflexe de manière plus cohérente, ce qui améliore sa capacité de survie contre des joueurs comme Dive. En plus de cela, elle a également acquis la capacité Number One Idol. Ceci, distinct de son partage de scène, peut être placé sur elle-même pour convertir 10 % des soins que vous infligez aux alliés en auto-guérison. Cela donne à Luna plus de potentiel d’autonomie grâce aux combats en équipe, car elle n’avait auparavant qu’une petite quantité de boucliers gagnés grâce à son gel, ce qui était plus crucial pour les cibles CC plutôt que pour régénérer la barre de santé de Luna. Ce n’est pas toujours une situation où vous pouvez faire les deux, alors maintenant elle peut se lancer l’idole numéro un et continuer à soigner en concentrant son équipe pour se recharger.
Wolverine peut désormais atterrir sur les murs avec son ultime

Wolverine n’a reçu qu’un petit changement avec la saison 5.5, mais il s’agit d’un petit changement qui a un impact énorme sur son gameplay et garantit de la valeur dans les combats en équipe. Depuis la nouvelle saison, Wolverine peut désormais cibler les murs comme point d’atterrissage pour son Ultimate. Auparavant, il était limité au sol, ce qui limitait la manière dont les utilisateurs pouvaient utiliser son Ult. Si cela se passait mal, cela signifierait essentiellement que Wolverine projette les ennemis en l’air, mais ne serait peut-être pas en mesure de les faire tomber pour confirmer les victimes s’il n’y avait pas de dalle de sol à cibler. Désormais, il peut simplement cibler le mur le plus proche, ce qui ouvre des opportunités pour différents angles et créations de jeu avec son Ultimate. Dans l’ensemble, confirmer les éliminations avec cette capacité sera désormais beaucoup plus facile, aidant Wolverine à apporter plus de valeur à son équipe.
Thor frappe plus fort avec plus de contrôle des ondes de tempête

Thor obtient un petit mais puissant buff sur le rôle de Vanguard, l’aidant à être davantage une présence dominante sur la ligne de front. Comme indiqué dans les notes de mise à jour, pendant Storm Surge, au lieu de ne pas pouvoir changer la direction du mouvement, Thor peut désormais l’ajuster librement tout en se précipitant et se déplacer dans n’importe quelle direction. Il s’agit simplement d’un grand changement pour le personnage de Thor – suffisamment mineur pour ne rien rendre trop puissant, mais suffisamment subtil pour permettre aux joueurs expérimentés de Thor de rendre Storm Surge encore plus mortel. Considérant que cette capacité est capable de générer pas mal de DPS et de faciliter la sécurisation des choix 1V1 contre les squishies, Thor devient désormais encore plus viable en tant que choix Vanguard hors tank et bagarreur.
Le potentiel d’éclatement de Scarlet Witch considérablement amélioré

Wanda a obtenu des améliorations très importantes sur plusieurs aspects de son kit au cours de la saison 5.5, lui permettant de constituer une menace bien plus grande avec sa magie du chaos. Et honnêtement ? Ils étaient en quelque sorte nécessaires. Scarlet Witch a toujours été l’un de ces personnages faciles à jouer et avec lesquels il est facile de jouer dans les rangs inférieurs, mais un choix qui a beaucoup de difficultés aux rangs élevés et dans la méta globale. Essentiellement, si l’équipe de développement améliore un peu trop Wanda, elle deviendra alors une bête maîtrisée qui domine les rangs bas et moyens. Nerfez-la trop fort et elle devient nettement sous-alimentée dans tous les domaines. 5.5 Offre enfin un intermédiaire très solide, avec des changements qui semblent satisfaisants, mais aussi justes.
Tout d’abord, le temps de trajet pour son étourdissement est passé de 40 ms à 60 ms, ce qui représente une différence très notable. Cependant, le changement le plus important est un buff de ses dégâts secondaires de tir/rafale. Les coups de contrôle du chaos augmentent désormais la charge des coups de Cthonian Burst de 0,08 à 0,1, ce qui la rend beaucoup plus mortelle si vous êtes capable de frapper ces rafales. Cela réduit également considérablement son temps de mise à mort, non seulement sur les squishies, mais même lorsqu’il s’agit d’abattre les Vanguards. Enfin, elle a également amélioré légèrement sa capacité ultime, Reality Erasure. Désormais, l’effet qui attire les ennemis proches vers elle a été amélioré de 2,4 m/s à 3 m/s, aidant Wanda à réussir ses éliminations. Comme elle a tendance à être un tel canon de verre dans son Ultimate, il s’agit d’un changement subtil qui s’avère définitivement payant en sa faveur, sans qu’il soit impossible de s’échapper ou de réagir du côté ennemi.
La Torche Humaine gagne des buffs partout

Enfin, Johnny Storm a gagné plusieurs buffs dans la version 5.5 après une baisse assez importante des rangs compétitifs au cours de la saison 5. Les dirigeants de Human Torch seront soulagés de voir qu’il a été compensé par des changements positifs à peu près dans tous les domaines, l’aidant à fonctionner comme l’un des choix de héros volants les plus puissants encore une fois. Fire Cluster a une propagation de projectile légèrement plus petite et des dégâts d’incantation uniques augmentés de 5 à 5,5, mais a un léger ajustement d’atténuation de 60 % à 30 m à 60 % à 20 m.
Blazing Blast, en revanche, a un temps de chargement beaucoup plus rapide maintenant qu’il a été réduit de 3 secondes à 2,5 secondes, et les dégâts du coup sont plus efficaces, désormais de 45 (au lieu de 40). Invisible Woman est à peu près en tête du pool des stratèges cette saison, et The Thing et Mister Fantastic ont tous deux été dans des positions assez solides. Avec les buffs de Human Torch, cela signifie désormais que l’ensemble de la gamme Fantastic Four est un choix de héros viable pour la saison, bénéficiant également des bonus d’équipe qu’ils partagent les uns avec les autres.













