
Au cours de notre couverture de Cendres de la création lancement de l’accès anticipé, nous avons fait allusion aux accusations persistantes de certains des coins les plus peu recommandables d’Internet selon lesquelles Cendres de la création est une arnaque proche de la faillite et que la version Steam est un dernier effort pour traire les joueurs. Pour prouver cette affirmation, qui est essentiellement une variation d’une affirmation qui a parcouru le monde Cendres communauté depuis de nombreuses années maintenant et n’a jamais abouti à quoi que ce soit de tangible, les détracteurs soumettent généralement des dossiers dispersés concernant des poursuites commerciales et des privilèges, dont la plupart semblent avoir finalement été réglés. Plus récemment, les joueurs ont souligné un tout nouveau procès intenté contre Intrepid Studios par un fournisseur de services cloud, Sada Systems, exigeant 850 000 $ de frais prétendument impayés, bien qu’il y en ait également un autre de la part d’un fournisseur d’assurance.
Ce ne serait probablement qu’un autre incident dans l’histoire étrange du jeu, sans le fait que le patron d’Intrepid Studios et Steven Sharif, qui a investi des millions de sa propre fortune dans le jeu au cours de ses près de neuf ans de développement, se sont en fait présentés pour contrer les rumeurs.
« Les litiges contractuels sont assez courants dans le monde des affaires, et ils seront résolus de la même manière que les autres litiges qu’Intrepid a connus au cours de ses 9 années d’existence », a-t-il écrit. « 800 000 000 représentent une semaine d’Opex pour le studio, toute personne qui s’inquiète de ce sujet devrait en tenir compte. »
Bien que la première partie corresponde honnêtement à ce à quoi nous nous attendions (c’est un scénario assez courant dans lequel les entreprises refusent de payer pour des services qu’elles pensent ne pas obtenir dans un litige contractuel, et les tribunaux sont là pour régler ce problème), nous étaient laissé un peu perplexe à l’idée qu’Intrepid brûle 800 000 $ par semaine en dépenses de fonctionnement. Cela reviendrait à plus de 41 000 000 $ par an – pas tout à fait Citoyen étoile de l’argent, mais c’est beaucoup. En fait, c’est plutôt Guerres de guilde 2 argent : au troisième trimestre, Guerres de guilde 2l’un des meilleurs MMORPG de l’Ouest, a généré 124,6 millions de dollars de revenus, ce qui représente environ 41 000 000 de dollars par mois – en revenus et non en dépenses.
Quoi qu’il en soit, la révélation n’a fait qu’engendrer davantage d’angoisse et d’accusations, donc cela n’a pas vraiment aidé.
Ailleurs dans le AOC subreddit, il dit qu’Intrepid prendra effectivement en charge les serveurs d’Océanie s’il y a une demande suffisante de la part de la population pour qu’ils soient plus proches de la version bêta – « Nous aimons nos frères et sœurs australiens » – et qu’une partie du problème avec le lancement était un « grand DDOS » contre les services Web de l’entreprise. Ce sont probablement toutes des choses qui auraient dû être communiquées plus largement aux joueurs en colère qui n’ont pas pu se connecter pendant le week-end et ont laissé des nastygrammes sur Steam – juste l’une des nombreuses bizarreries de communication sorties d’Intrepid ces derniers temps.
Sharif est également actif sur Discord depuis le lancement, annonçant un patch demain. « Nous avons beaucoup appris de cette étape importante pour l’équipe narrative, ses outils et ses standards », dit-il. « Nous travaillerons dur au cours de la prochaine étape pour y parvenir. » Il dit également qu’il a personnellement banni 200 comptes pour RMT.
Le studio a un flux prévu pour vendredi soir, alors peut-être aurons-nous plus de clarté à ce moment-là.













