
Le mois dernier, quand le bac à sable de survie en coopération Astroneur Après avoir sorti son DLC Megatech, le développeur System Era était déjà confronté à des joueurs naturellement grincheux qui ont rencontré une myriade de bugs et de multiples problèmes de crash et de décalage, ce qui a amené le studio à essayer rapidement de corriger le jeu et de tenir les joueurs informés des progrès du dépannage.
Alors que les problèmes avec le jeu persistent, System Era a publié un article « d’excuses en retard » qui vise à s’approprier la version détruite. « Nous étions trop ambitieux avec nos désirs de Megatech et cela nous a mordus », peut-on lire dans le message. « L’ambition est bonne lorsqu’elle est maîtrisée, mais désastreuse lorsqu’elle a un impact sur notre capacité à offrir une excellente expérience au lancement. Cela a été une leçon douloureuse mais importante pour notre équipe. »
En ce qui concerne ce qui est fait à ce sujet, un troisième correctif attendu plus tard cette semaine apportera des correctifs pour les problèmes de fichiers de sauvegarde, des « pépites partielles » bloquant les emplacements d’imprimante et un bug qui a littéralement empêché les joueurs Xbox de jouer au DLC qu’ils ont acheté. Après cela, le début de 2026 promet d’apporter des correctifs plus larges à Astroneur lui-même, bien que les informations sur ce que cela implique ne soient pas encore fournies ; les fans sont invités à garder un œil sur les réseaux sociaux, le Discord du jeu et ce rapport de dépannage en cours.
« Nous n’allons pas défendre la version Megatech : ses problèmes sont graves, et nous reconnaissons la vérité à ce sujet. Vos frustrations face à cette mise à jour sont compréhensibles », conclut le message. « Non seulement nous n’avons pas réussi à garantir la qualité de la mise à jour, mais nous avons également échoué envers vous tous, nos fans. Nous pouvons, devrions et ferons mieux. »













