10 univers de jeux vidéo qui feraient d’incroyables MMO

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Des univers de jeux vidéo X qui feraient d'incroyables MMO

Un bon MMO prospère ou connaît des difficultés en fonction de la force de son univers. Peu importe à quel point les combats peuvent être amusants ou à quel point les quêtes sont uniques, c’est le monde qui permet aux joueurs de se connecter. De nombreux jeux vidéo existants ont déjà ce niveau de construction du monde et d’histoire qui n’attend que ça, plein d’histoire fascinante et de cartes du monde polyvalentes qui ne demandent qu’à l’aventure. Sur la base de ce concept, nous avons rassemblé ci-dessous 10 univers de jeux vidéo qui feraient d’incroyables MMO.

Donjons & Dragons / Baldur’s Gate 3 La porte de Baldur 3

Dungeons & Dragons, le même univers dans lequel se déroulent des jeux tels que Baldur’s Gate 3 et Solasta : Crown of the Magister, est à peu près aussi prêt pour les MMORPG que possible. Techniquement, le MMO en ligne du MDN existe toujours, mais il est très obsolète et a du mal à se comparer aux titres plus modernes. Imaginez une nouvelle refonte de ce jeu, ou une toute nouvelle adaptation MMO de Dungeons & Dragons – ce serait un succès si c’était fait correctement. Les mêmes types d’intrigues ramifiées, de PNJ mémorables et de gamme généreuse de races/classes/sous-classes que Baldur’s Gate 3 contient peuvent servir de modèle parfait, s’étendant facilement dans un monde en ligne ouvert avec une mise à niveau progressive, des systèmes de guilde et de groupe, des échanges d’objets et bien plus encore.

Le dernier d’entre nous Le dernier d'entre nous

The Last of Us possède le monde post-apocalyptique parfait pour mettre en place un MMO de survie inoubliable. Les joueurs pouvaient créer leur personnage, rejoindre des factions basées sur les différentes communautés des principales histoires de TLOU (comme les Lucioles, WLF ou les Séraphites) ou créer leurs propres communautés les unes avec les autres. La boucle de jeu principale pourrait consister à récupérer des ressources, à construire des bases et à se battre pour vivre chaque jour dans un monde envahi de coureurs, de cliqueurs, de ballonnements et de tout ce qui est pire. Il y a juste quelque chose de vraiment amusant dans les jeux de survie zombie, surtout lorsque des aspects MMO sont ajoutés, et il y aurait beaucoup de potentiel pour introduire des œufs de Pâques des 2 jeux TLOU, peut-être dans des endroits visitables. Piller, négocier ou repousser d’autres joueurs serait également une évidence.

Pokémon Pokémon

Les joueurs Pokémon réclament un jeu MMO depuis des années maintenant, avec un monde parfait qui n’attend que de disparaître. Imaginez pouvoir créer un dresseur, voyager dans différentes régions pour explorer et vous faire des amis, combattre et échanger avec des joueurs que vous rencontrez en temps réel, participer à des concours Pokémon et à des gadgets régionaux tels que le Battle Frontier à Hoenn ou la Galar League Champion Cup. Il y a ici un potentiel infini pour les factions/équipes, à la fois dans les équipes emblématiques telles que Rocket, Magma/Aqua, Galactic, Skull, et plus encore (avec la possibilité de débloquer des costumes), dans les ligues d’élite/le statut de leader d’arène, ou simplement via des groupes personnalisés également. Il est également possible d’ajouter des mécanismes tels qu’un système d’élevage ou des Raids similaires aux jeux Pokémon GO, dans lesquels les joueurs peuvent faire équipe contre des « boss » Pokémon. Honnêtement, quelque chose comme celui-ci pourrait être rejouable à l’infini et connaître un énorme succès à tous les niveaux.

League of Legends / Arcanes Ligue des Légendes

Nous savons qu’un MMORPG League of Legends est en préparation. Mais nous n’en savons pas encore grand-chose et rien ne garantit qu’il sera publié. Pourtant, Runeterra regorge de villes et d’environnements différents, ce qui le rend parfait pour l’exploration MMO. Il existe également un potentiel infini pour implémenter des personnages familiers dans chaque lieu, et beaucoup d’attrait même pour ceux qui ne sont pas de grands fans de League of Legends, en raison de l’écrasante popularité de l’émission télévisée Arcane. Imaginez simplement pouvoir rejoindre des factions telles que les exécuteurs de Piltover, les Firelights d’Ekko, un gang clandestin à Zaun, un Jinxer et bien plus encore. Pouvoir participer à des missions coopératives avec du PvP et des événements mondiaux serait génial, et il y a tellement de créatures et d’environnements divers qui peuvent fournir d’énormes morceaux de contenu de quête et d’options de personnalisation de personnage.

Surveillance Surveillance

Overwatch possède déjà une vaste sélection de héros et l’histoire d’un monde en ébullition, en conflit entre héros, méchants et Omnics. Bien qu’il s’agisse d’une idée plus spécialisée, un spin-off MMO dans l’univers OW pourrait être très amusant. Imaginez créer votre propre héros, en choisissant parmi une série de capacités différentes que vous pouvez combiner pour créer vos pouvoirs (pensez de manière similaire au système de construction d’Overwatch Stadium). Il existe également un potentiel de factions avec les différents groupes de cet univers – Overwatch, Talon, Null Sector, Vishkar, les Junkers, les Phreaks, Volskaya, les Hashimoto, et plus encore. Les joueurs pouvaient visiter des cartes/lieux remarquables du jeu de tir en équipe et participer à des missions à travers le monde. Les batailles de factions, les quêtes coopératives/PVE et les systèmes de progression des héros créeraient une boucle de jeu assez engageante, avec un potentiel d’expansion de l’histoire/histoire bien-aimée et des personnages qui ont gardé les fans fidèles malgré les hauts et les bas de l’univers Overwatch.

Coeurs du Royaume Coeurs du Royaume

Kingdom Hearts en tant que MMO est un rêve absolu. Ce serait sans aucun doute un projet énorme, donc même si ce n’est pas le concept le plus probable, c’est un souhait très courant parmi les fans. Les joueurs pouvaient créer leur propre porteur de Keyblade, voyager à travers les mondes Disney, collecter différentes tenues cosmétiques ou variantes/charmes de Keyblade en cours de route. Il y aurait un potentiel amusant pour les combats contre les Sans-cœur ou les Simili, et faire équipe avec des amis pour explorer chaque monde serait génial. Un jeu comme celui-ci pourrait véritablement capturer la magie de la série tout en réunissant des joueurs de différentes tranches d’âge et publics cibles : la base de fans de KH, les amoureux de Disney, les passionnés de MMO, et bien plus encore.

La légende de Zelda La légende de Zelda

S’il y a une chose que l’exploration du monde ouvert de Breath of the Wild et Tears of the Kingdom a renforcée, c’est qu’Hyrule est un monde magnifique avec des découvertes infinies à découvrir. Des sommets enneigés aux forêts luxuriantes en passant par les anciennes îles célestes, il y a quelque chose d’intéressant à chaque coin de rue. Les joueurs pourraient choisir parmi quelques espèces différentes et créer un personnage basé sur des classes telles que Combattant/Guerrier, Archer, Mage, etc. Il y aurait tellement de potentiel d’exploration de donjons et de pillage aux côtés d’amis, d’événements avec des histoires à durée limitée ou des combats de boss, des énigmes à résoudre, des armes à collecter et des sanctuaires à découvrir. En plus de cela, les options de fabrication, de montures et de combat coopératif pourraient propulser The Legend of Zelda vers de nouveaux sommets.

Emblème du feu Emblème du feu

L’univers de Fire Emblem pourrait offrir un potentiel tactique vraiment intéressant pour un MMO. Les joueurs pouvaient sélectionner une maison/rejoindre une faction, entraîner leurs unités personnalisées et faire équipe avec d’autres pour affronter des maisons/factions ennemies dans des batailles stratégiques classiques au tour par tour de Fire Emblem. Il pourrait également y avoir des quêtes de personnages et des histoires narratives facultatives pour garder les joueurs investis dans le monde, ou un potentiel de classements/modes de combat compétitifs et de systèmes de progression d’armes/compétences pour aider les joueurs à construire leurs personnages selon leur style de jeu préféré. En apparence, cela ressemblerait beaucoup aux batailles au tour par tour vues dans les jeux TTRPG tels que DND, où le positionnement et le flanc avec vos camarades ou le renforcement mutuel/la mise en synergie de vos capacités s’avèrent extrêmement payants. En d’autres termes, la stratégie en équipe serait au cœur de ce concept, mais il pourrait toujours y avoir des modes de combat hors ligne/PVE.

Sonic le hérisson Sonic le hérisson

Les joueurs ont déjà eu un premier aperçu de la création de leurs propres personnages Mobian dans Sonic Forces, bien que ce jeu ait reçu des critiques mitigées. Imaginez maintenant le même concept de création de votre propre Mobian personnalisé, mais dans un vaste monde MMO où vous pouvez explorer différentes zones sonores, vous faire des amis et former des équipes/guildes. Il pourrait y avoir des missions ou des courses coopératives basées sur divers gameplay de Sonic, bien que la façon dont les trios travaillaient dans Sonic Heroes pourrait être une source d’inspiration intéressante, en utilisant des alignements de 3 joueurs. Un MMO Sonic pourrait mélanger le frisson amusant des jeux de plateforme avec des éléments de combat, des courses et du plaisir multijoueur social pour offrir aux joueurs une nouvelle façon d’explorer la franchise.

Cyberpunk 2077 Cyberpunk 2077

Night City de Cyberpunk 2077 regorge déjà d’intrigues et de dangers, et c’est potentiellement l’environnement parfait pour un MMO. Une fois de plus, des factions pourraient facilement être mises en place, permettant aux joueurs de les rejoindre, d’accepter des tâches, de pirater des systèmes, de gravir les échelons, et bien plus encore. L’exploration de la ville serait un rêve éclairé par des néons, avec de nouvelles découvertes trouvées dans chaque gratte-ciel imposant ou dans chaque ruelle douteuse et remplie d’ombre. Il pourrait facilement y avoir un système de combat tournant autour de différentes compétences/armes, d’événements dynamiques, de conflits PVP, de combats coopératifs ou de missions de pillage, d’options pour débloquer des personnalisations/mods, de nouveaux plans pour fabriquer des objets, de nouveaux produits cosmétiques et même des décorations ou des objets pour vous aider à étoffer votre pièce/cachette personnelle dans la ville.

Les roues de communication, les emotes, les sprays et les chats proxy seraient également un ajout intéressant pour un tel MMO, car il serait probablement adapté à un public légèrement plus âgé que les concepts plus adaptés à tous les âges de cette liste. Cela ajouterait une toute nouvelle couche de plaisir à la formule MMO : être capable de courir partout, de se faire des amis, de conclure des affaires/échanges avec d’autres joueurs, de convaincre les autres de faire équipe avec vous ou de rejoindre votre faction, ou même de travailler ensemble pour attaquer d’autres cachettes/bases ne ferait qu’effleurer la surface du potentiel.