Rockstar est accusé de lutte antisyndicale après avoir licencié un groupe de travailleurs d’un syndicat Discord

Habituellement, lorsqu’une vague de développeurs de jeux se voit soudainement remettre leur feuillet rose par un studio, des signaux d’alarme sont lancés en l’air, car de nombreuses entreprises ont licencié des personnes pour des raisons inutiles, en particulier au cours des deux dernières années. C’était donc quand Grand Theft Auto Le développeur Rockstar a licencié plus de 30 employés dans des studios au Royaume-Uni et au Canada, ce qui a poussé un syndicat à crier au scandale et l’entreprise à se mettre sur la défensive.

Selon une déclaration faite par Alex Marshall, président de l’Independent Workers’ Union of Great Britain (IWGB), les licenciements effectués par Rockstar visaient spécifiquement les membres d’un groupe syndical privé Discord qui étaient soit inscrits à l’IWGB, soit envisageaient d’adhérer au syndicat.

Une déclaration de la société mère de Rockstar, Take-Two Interactive, affirme que les licenciements ont été effectués « pour faute grave et sans autre raison ». Mais Mitchell voit les choses différemment, qualifiant ces licenciements de « l’un des actes antisyndicaux les plus flagrants et impitoyables de l’histoire de l’industrie du jeu vidéo » et de « mépris flagrant de la loi ».

Les lecteurs se souviendront peut-être qu’en 2022, des reportages suggéraient que la culture du studio de Rockstar évoluait pour le mieux après que le co-fondateur Dan Houser ait quitté l’entreprise en 2020, mais les tensions entre les développeurs et la direction ont de nouveau augmenté après un mandat RTO l’année dernière. Cette nouvelle vague de licenciements jette désormais de nouveaux doutes sur le fait que Rockstar ait réellement changé de couleur.