
Nous espérons sincèrement que vous n’avez pas eu à investir beaucoup d’émotions dans l’accès anticipé. Brise-lumière hyper car depuis cette semaine, le RPG de science-fiction coopératif en ligne jette au moins en partie l’éponge. Studio Heart Machine a annoncé qu’il mettait fin au développement le Brise-lumière hyper et licencie un nombre indéterminé de développeurs.
Le studio a publié une déclaration concernant cette décision, disant : « Alors que nous terminons notre travail sur Brise-lumière hypernous avons dû prendre la décision difficile de nous séparer de plusieurs membres talentueux de l’équipe. Ce n’était pas notre voie idéale, mais plutôt la seule disponible compte tenu des circonstances. Bien que cette voie inclue une conclusion sur le projet, elle reflète des forces plus larges indépendantes de notre volonté, notamment les changements de financement, la consolidation des entreprises et l’environnement incertain dans lequel de nombreux petits studios comme nous naviguent aujourd’hui.
Cela dit, il semble également qu’il y aura au moins une autre mise à jour importante en janvier, alors que l’équipe terminera le produit. Voici ce que le représentant du studio a dit à GameDeveloper :
« Nous avons encore quelque chose à venir en janvier. Nous prévoyons de livrer quelque chose de significatif et aussi raffiné et complet que possible compte tenu de nos circonstances actuelles. Nous faisons de notre mieux pour affiner ce que nous pouvons, compléter les systèmes clés et faire en sorte que le jeu se termine par un point de ponctuation satisfaisant. […] Compte tenu de nos ressources limitées et des membres de l’équipe quittant le projet, nous ne publierons plus de mises à jour ni n’organiserons de questions et réponses pour le reste de cette année. Nous voulons nous assurer que l’équipe peut se concentrer pleinement sur la mise en forme de cette prochaine version dans la meilleure forme possible.
Brise-lumière hyper est entré en accès anticipé en janvier dernier. Nos premières impressions sur le titre indiquaient que le jeu avait un certain potentiel mais qu’il avait besoin de plus de temps pour être préparé. Les critiques actuelles de Steam sont malheureusement assez approximatives, mais le jeu est effectivement toujours achetable et jouable.













