Les développeurs ZOS licenciés forment Sackbird Studios, un studio indépendant détenu et financé par les employés

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Un groupe d’anciens développeurs de ZeniMax Online Studios, victimes d’une série de licenciements plus tôt cette année, viennent de former Sackbird Studios, un nouveau studio de développement indépendant. L’équipe est composée de vétérans qui ont travaillé sur The Elder Scrolls Online et sur le projet MMO annulé, Blackbird.

Le studio de jeux appartenant aux employés est « autofinancé pendant plusieurs années », il n’y a donc pas d’investisseurs extérieurs et l’équipe a un contrôle créatif total sur tous les projets sur lesquels elle travaille. Le COO de Sackbird, David Worley, lors de l’annonce du nouveau studio, a déclaré : « Après des années chez AAA, nous voulions avoir la liberté de prendre des risques intelligents sans attendre le feu vert ni poursuivre des objectifs trimestriels ». Le fait qu’ils appartiennent à leurs employés et qu’ils disposent de suffisamment de financement signifie qu’ils peuvent avoir ce qu’ils appellent une longue piste pour créer le projet qu’ils souhaitent créer.

Le PDG Lee Ridout résume l’impulsion derrière la création du studio et répond pourquoi maintenant ? :

« Quand j’ai appris que Blackbird était annulé et que de nombreuses personnes perdaient leur emploi, cela a allumé un feu. Nous avons réalisé que la meilleure façon de protéger notre métier – et notre équipe – était de créer un studio où l’indépendance créative n’est pas négociable. « 

Pour l’instant, il y a moins de 10 personnes au studio, et ils n’ont pas encore de titres à annoncer mais ils ont confirmé qu’ils développaient activement un projet original pour PC et console.