
Après l’annonce de cette semaine REAL REAL est sur le point de lancer un alpha précoce pour le jeu et que les joueurs s’attendront à payer le privilège d’aider à s’assurer que le jeu fait un accès anticipé l’année prochaine, les joueurs de MMORPG n’étaient… pas enthousiastes. Au moins dans nos commentaires, les joueurs MMO ont tout critiqué, de ce que l’on s’attendait à payer la version bêta au facteur FOMO à l’intégration inutile de la blockchain. Un cher commentateur de vadrouille qui est généralement très poli et doux l’a appelé un «trifecta de déchets». Nous nous amusons ici.
Quoi qu’il en soit, une possibilité distincte a apparemment obtenu beaucoup de choses, et le chef de studio John Smedley était donc sur Twitter la nuit dernière à s’adresser à certains commentaires. Pour commencer, SMED a maintenant précisé que le prix de base de l’alpha sera en effet de 29,99 $, comme spéculé.

«Je veux être clair que c’est le début du voyage avec nos joueurs», écrit-il. « Pourquoi vendons-nous un accès alpha? Nous sommes une startup qui fait un jeu avec beaucoup d’ambition. »
«Je veux aussi définir des attentes. Il s’agit d’un alpha de travail réel de notre jeu. De nombreuses fonctionnalités ne sont pas encore là, mais nous allons mettre à jour fréquemment et passer beaucoup de temps à écouter nos joueurs. Cela va se produire dans notre serveur Discord et dans les forums là-bas. […] Nous ne limitons pas le nombre d’exemplaires que nous vendons pour créer FOMO. Nous le faisons en fait pour une raison simple – nous jouons tous les jours à cette chose et nous avons maintenant besoin de joueurs pour nous dire si nous nous livrons au plaisir. «
Il convient également de noter qu’il n’y aura pas de NDA, que les joueurs de crypto pourront «vendre des pièces» du jeu s’ils le souhaitent, que les bases d’entrepôt seront achetées dans le jeu avec une devise dans le jeu, et que le jeu sera lancé sur le magasin Epic Games (la version propre) et le site Web de DP (la version Crypto).













