Path of Exile 2 annonce des changements de fin de partie massif

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Les premiers changements annoncés de Chemin des exilés 2 0.3.1 La mise à jour mineure n’est pas ainsi… eh bien, mineur. Dans une vidéo mettant en vedette le réalisateur de jeu Jonathan Rogers, des changements de fin de première partie radicaux et très agités ont été annoncés pour rendre l’expérience beaucoup moins fastidieuse et plus gratifiante.

Comme l’explique Rogers, certains de ces changements sont suffisamment importants pour qu’ils voulaient les pousser plus tôt que tard afin qu’ils puissent les faire passer plus de mises à jour itératives, et menant finalement à la mise à jour 4.0.

Les tours ont été une plainte majeure Chemin de l’exil 2 Depuis son lancement, certains joueurs souhaitant retirer complètement le mécanicien. Maintenant, cependant, les tours ont de nouvelles mécanismes qui en font une partie techniquement facultative de l’expérience de la carte de fin de partie. Au lieu d’avoir besoin d’une tour pour activer les cartes, les joueurs peuvent utiliser jusqu’à trois tablettes pour puiser dans des cartes individuelles et utiliser des bonus sans utiliser réellement les tours, faisant tomber un nouveau nombre d’utilisation par tablette.

De plus, pour le Poe2 Fin de partie, la nouvelle condition d’achèvement de la carte sera toujours de tuer un boss – il ne fait plus de temps à tuer des essaims de rares, car les joueurs peuvent simplement aller directement à ce combat de boss. Maintenant, cependant, une icône de carte signifie qu’un boss est plus puissant, au lieu d’indiquer sa présence (étant donné, vous savez, ils ont tous des boss).

Mais si cela ne vous dérange pas de prendre votre temps, pour rendre cette carte plus gratifiante, plus enrichissante, Chemin de l’exil 2 assure des fonctionnalités garanties supplémentaires, avec un à trois par carte, y compris les expéditions, les violations, les sanctuaires, les mèches et plus encore. Si vous modifiez une carte pour avoir l’une de ces fonctionnalités, la carte comportera quelque chose d’autre à la place, plutôt que de retirer cette fonction de bonus.

Et cela ne prendra pas aussi longtemps par carte, avec les quinze plus grandes cartes recevant des réductions de taille massives, et les packs de monstres seront réduits dans les niveaux antérieurs pour rendre toute l’épreuve plus accessible.

Bien que les détails de balayage soient décrits par Rogers, des détails plus précis sur beaucoup d’entre eux Chemin de l’exil 2 Les changements de fin de partie sont partagés dans un Post d’annonce, y compris quelles cartes sont réduites. C’est sûrement déjà un changement bienvenu pour les joueurs plus hardcore qui ont déjà joué à travers le Acte 4 récemment ajouté et voulait une expérience de fin de partie plus viable.