
Il y avait donc beaucoup de raisons d’être sceptiques Navire de héros. J’ai écrit une chronique sur la raison pour laquelle j’étais sceptique à ce sujet avant le lancement. Il a ensuite annoncé son prix de lancement, et s’il restait du battage médiatique, cela l’aurait terminé. Justin a déjà couvert ce sacrément bien. Tarier le jeu à Full Retail Plus Sub était une idée terrible et terrible si l’objectif était de faire exciter les joueurs MMO et de jouer un indépendant, et si vous avez besoin de moi pour vous dire cela, alors vous n’avez pas prêté attention à la dernière décennie et au changement de cette industrie ou que vous trolliez.
Cela ne serait pas, en soi, digne de discussions beaucoup plus approfondies, sauf pour le fait que le jeu a attiré simultanément un groupe franchement phénoménal d’observateurs de haine cankous qui ont par la suite été la foudre pour sauter sur le jeu et diaboliser le titre de sa structure de prix. Et c’est là que les choses deviennent très, très désordonnées. Parce que comme je l’ai dit ci-dessus, le prix du jeu était une mauvaise idée à partir du moment où il a été annoncé… mais les développeurs n’ont pas tort de rejeter beaucoup de gens qui se plaignent non plus.
Maintenant, vous remarquerez peut-être que j’ai dit dans l’introduction que ce prix est un mauvais plan. Je suppose. C’était une mauvaise idée. Et je ne peux pas imaginer que les gens qui travaillent sur ce jeu ne connaissent pas ce fait. Il me semble peu probable sinon activement impossible pour que quiconque travaille sur le jeu ne soit pas conscient que le jeu est, fondamentalement, lancé directement dans la tombe.
Mais vous pouvez également noter que j’écris sur ce jeu depuis longtemps. Je ne découvre pas seulement qu’il existe. Et beaucoup de gens qui prennent cuire à la vapeur pour parler de la façon dont le jeu ne se vendra pas à ce prix n’est pas dans ce bateau. Ils ont découvert le jeu il y a un jour ou deux et ils veulent donner un coup de pied à ce qu’ils considèrent comme une victime méritante, plutôt que d’avoir un investissement réel dans la production du jeu.
Et c’est juste une sauce faible parce que… les gens, regardez. Le jeu n’a pas besoin de votre radiographie. Il y a deux motifs possibles, et aucun des deux ne parle de quelque chose de bien dans les coulisses. Vous pensez que vous dites la vérité au pouvoir, ou vous pensez que c’est quelqu’un qui obtient ce qu’il mérite, mais vous ne faites que frapper.

Le premier a un certain sens parce que, comme… vous vous souvenez La veilledroite? Que était en fait une arnaque active. Il y a des raisons légitimes d’être sceptiques quant aux jeux dans notre industrie.
Mais il y a aussi une sorte de personne qui est moins soucieuse de protéger le public et plus préoccupée d’être le centre d’attention pour souligner des choses potentiellement ombragées, que ce soit le jeu susmentionné pour avancer les cas comme les premiers jours de lancement autour Nouveau Monde – que ce soit en fait une arnaque ou non. Certaines personnes veulent juste être en première ligne du drame. Nous appelons des gens comme ça opportunistes. Et pour les gens qui aiment ce genre, ce truc souffle.
Je n’aime pas écrire sur le fait que les jeux sont mauvais. Je n’aime pas écrire sur le drame. Dans le meilleur des cas, c’est important, mais la mise ào l’âme, et la plupart du temps ce n’est même pas ça. Qu’est-ce que vous espérez en sortir exactement? Espérez-vous chasser un poids en étant la personne qui a appelé une mauvaise chose pour être mauvais? Parce que permettez-moi de vous dire quelque chose: la négativité est facile. La positivité, l’énergie et l’enthousiasme sont difficiles. Je ne veux pas écrire sur les mauvaises choses. Je veux écrire sur les succès.
Mais je pense que beaucoup de gens veulent que ce soit une arnaque parce que alors… tout cela ne se sent-il pas beaucoup mieux? Comme, imaginez un monde où Soh était absolument une arnaque et dirigée par des gens terribles. Bien sûr, ce serait toujours un peu triste pour les fans, mais vous auriez également l’impression que l’échec était entièrement mérité. Tu ne le fais pas avoir Pour être triste à ce sujet ou avoir l’impression de regarder une mauvaise chose se produire parce que les gens méritent de mauvaises choses qui se passent, non?
Hélas, ce n’est pas la situation. Ce n’est pas un cas où un jeu est lancé et est géré par les pires personnes que vous puissiez connaître. Je ne peux pas imaginer que les gens derrière le titre ne savent pas en quelque sorte que le prix est terrible, ou ils ne savent pas à quoi ressemble le jeu, ou qu’ils ne savent pas qu’il est inachevé, ou qu’ils ne savent pas que ce n’est pas un AAA MMORPG. je avoir Pour supposer que tout le monde là-bas sait ce qu’il fait, en grande partie parce que le jeu est en développement depuis des années, tout en gagnant des dollars de zéro, et la poignée de développeurs bénévoles ont fait de leur mieux tout le temps.
Faire des jeux vidéo est difficile. Et parfois, vous avez une idée qui aurait pu être un meilleur jeu, mais vous vous renforcez complètement. Des années après avoir commencé à développer votre jeu, le jeu sur lequel vous basez votre titre est revenu sous la forme de nombreux serveurs voyous. Puis l’un de ces serveurs voyous est littéralement devenu officiel. Vous avez commencé à développer votre jeu pour ramener un jeu qui déjà revenu, et gratuitement.

C’est la partie qui est vraiment nul. Parfois, ce qui se passe est vraiment, vraiment simple. Certaines personnes avaient une idée qui sonnait comme une bonne idée à l’époque, puis le sol se déplaçait sous leurs pieds. Il n’y avait vraiment pas de bonne option pour le jeu à ce stade. Rien n’allait changer soudainement le fait que le jeu semble faire ou c’est ce qu’il est.
Vous n’avez pas besoin d’une arnaque. Une arnaque est superflue. Ce qui s’est réellement passé est tristement prévisible. Une bonne idée s’est complètement déraillée presque immédiatement parce que les choses ont changé autour du jeu et puis… que pourrait-il être fait? Vous ne pouvez pas réécrire tout votre jeu à partir des premiers principes. Vous devez avancer, puis en plus de réaliser que vous lancez dans un environnement qui est essentiellement une conclusion fasse, vous avez des gens qui endélisent les connards sur Steam à propos d’un jeu qu’ils n’allaient jamais acheter ou jouer en premier lieu.
La lecture caritative est que ces gens veulent que ce soit une arnaque parce que cela, au moins, rend cette situation moins désagréable. La lecture tout aussi probable est que les gens pensent qu’ils ressentent du sang dans l’eau et veulent y entrer pour un prestige à faibles enjeux ou la valeur de divertissement pure d’un pile. Aucun des deux n’est correct ou utile. Et le fait est que les développeurs n’ont guère besoin de personnes qui ne se soucient pas de ce projet parce qu’ils ont suffisamment de problèmes.
Ce qui ressemblait à un plan de développement suffisamment décent âge Il est devenu un mauvais. Soh est passé d’être un Ville des héros Revival d’être un Coh concurrent. Dans ces circonstances, pouvez-vous même blâmer l’équipe d’avoir utilisé un mauvais programme de prix? Pouvez-vous vraiment, honnêtement, regarder l’histoire du développement du jeu et dire que si le jeu était un prix différemment, les choses seraient si différentes? Parce que je ne peux pas. Je ne le ferais pas.
C’est une triste histoire et une triste fin au développement du jeu, ne vous méprenez pas. Je n’aime pas ça un whit. Je souhaite que c’était différent. Mais ce n’est pas le cas. Et je pense que la dernière chose au monde dont les jeux héroïques ont besoin, c’est que je les traîne. Oui, c’est un mauvais plan et un triste résultat, mais cela a été enfermé bien avant que le prix ne soit fixé.













