Early Access MMO Bitcraft discute de son système de contribution pour les combats de boss partagés dans le donjon en monde ouvert

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Alors, comment vous assurez-vous que les joueurs Bitcraft Le donjon en monde ouvert est récompensé pour leurs contributions tout en évitant les boss qui meurent trop rapidement? Le dernier correctif d’accès précoce du jeu consiste à équilibrer exactement cela, et les notes de mise en œuvre vont dans beaucoup de détails sur le fonctionnement de l’équilibrage en premier. Comme l’expliquent les développeurs Clockwork Labs, l’un des points importants est de s’assurer que le boss évolue de haut en bas pour le nombre de joueurs qui se battent dans la région, mais aussi que le butin est récompensé pour avoir atteint des seuils de dégâts fixes plutôt que pour la personne qui fait le plus de dégâts.

L’objectif est donc de s’assurer que les joueurs contribuent et font de leur mieux sans avoir peur que davantage de personnes se présentent signifient qu’ils ne retireront pas autant de la rencontre.

« Avec la mise à jour de cette semaine, nous ajoutons les deux qui devraient, espérons-le, apporter plus en ligne la conception du donjon avec nos objectifs originaux », explique le studio.

Ce correctif propose également des modifications d’équilibre plus subtiles pour la mécanique, alors consultez les notes complètes après avoir lu la rupture philosophique de la façon dont les rencontres de boss sont conçues dans un environnement non instancé.