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Bitcraft, le Sandbox MMO, axé sur la communauté, de Clockwork Labs qui se déroule dans un accès anticipé, a juste poussé une mise à jour visant à faire en sorte que son premier donjon en monde ouvert se sente moins comme une course pour un crédit au dernier coup et plus une aventure partagée. L’équipe a ajouté une mise à l’échelle de boss dynamique et un nouveau modèle de butin basé sur les contributions, donc les groupes plus grands ne feront pas fondre les rencontres ou ne laissent pas les joueurs à faible dommage.
Les changements atterrissent parallèlement à un balayage de correctifs de qualité de vie après le récent patch de donjon « Version 1 » du jeu exposé des cas de bord lors des tests communautaires. Clockwork Labs dit qu’il verra comment le nouveau système secoue avant de passer l’attention vers la chasse, la navigation et le transport d’améliorations.
Modifications clés dans la dernière mise à jour:
- Échelle de boss: La Sentinel sauvage gagne désormais une réduction des dégâts à plat alors que de plus en plus de joueurs se joignent au combat, ralentissant le temps de tuer sans couper les valeurs XP ou contribution de personne.
- Seuils de butin non pondérés: Les joueurs gagnent des rouleaux de butin en franchissant des marques de contribution fixes au lieu de rivaliser pour la plus grande tranche de dégâts, réduisant l’anxiété de mise à mort.
- Pas de régénération passive au combat: Les joueurs et les ennemis empêchent la régénération de la santé une fois que le combat commence, empêchant les abus lors de longues rencontres.
- Verrouilleurs de la chambre: Les portails de donjon restent fermés jusqu’à ce que chaque ennemi de la pièce actuelle soit dégagé, arrêtant les tactiques «précipiter le boss».
- Caméra et vernis visuel: Les ajustements de collision murale, la floraison réduite sur certains effets et les correctifs pour la lutte Z du sol améliorent la lisibilité globale.
- Crafting et correctifs d’interface utilisateur: Entrées de recette corrigée, hoquet d’interface utilisateur résolu et déboutant des bugs d’animation occasionnels.
- Nouveau contenu: Les mises à niveau VFX pour toutes les actions de combat et l’ajout de produits alimentaires de niveau 7-10 élargissent les options de fin de partie.
Le Bitcraft est encore en début de développement, mais sa structure en monde ouvert signifie que chaque pass d’équilibre affecte le tissu social de ses villes de joueur et ses routes commerciales. Le jeu coûte actuellement 29,99 $ sur Steam, mais sera libre de jouer au lancement.
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