La nouvelle mise à jour de la technologie graphique pour le Quinfall promet des «améliorations significatives des performances»

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La dernière mise à jour de Le quinfall Selon les développeurs, apporte des améliorations majeures à l’optimisation et aux graphiques, apportant des améliorations de performances pour tous les joueurs.

Le Quinfall exploite désormais la géométrie virtuelle «nanite» et la technologie GI en temps réel «Lumen» pour son moteur Unity, qui ont été écrites à partir de zéro et ont maintenant migré à 60% dans le jeu complet. En bas, le jeu complet fonctionnera sur cette technologie.

« Grâce à ces techniques d’optimisation innovantes, des améliorations significatives des performances ont été réalisées, ce qui a entraîné une expérience de jeu beaucoup plus stable », Lire la mise à jour officielle. «En outre, ces technologies logicielles continueront d’être développées dans de futures mises à jour, permettant l’ajout d’un éclairage plus réaliste aux côtés de performances encore plus élevées.»

Les billets de mise en œuvre affirment qu’il y aura une «augmentation de 40 à 90% FPS», avec 30 à 50% de plus après les optimisations du GPU. Il existe également des correctifs généraux aux graphiques et à l’interface utilisateur.

De plus, le Quinfall met également en œuvre des changements d’équilibrage du jeu général mineurs tout au long; Les coffres de donjon sont exclusifs aux membres du groupe, certaines recettes sont modifiées avec les taux de chute modifiés pour correspondre et la durabilité de la structure construite est augmentée de dix fois.

Il semble que ces changements étaient testé dans une succursale bêta assez récemment, J’espère donc qu’ils fournissent les améliorations des performances promises.