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Le concepteur narratif principal et directeur créatif de Star Trek en ligne discuté des récents épisodes narratifs de MMORPG dans le premier d’une série de questions / réponses en deux parties officiellement publiée par ARC Games.
Beaucoup de questions ont à voir avec la tradition Star Trek Online Des épisodes récents, dont de nombreuses questions sur l’axiome, les Aetheriens et les Tzenkethi. Ils s’adressent au «Mini-épisode» de tout ce qui compte Ils ont créé spécifiquement pour cette histoire – qu’ils expliquent, malheureusement, sont tombés un peu trop courts alors qu’ils essaient de trouver un équilibre.
« Je ne pense pas que nous ayons encore tout à fait trouvé le sweet spot pour la longueur des épisodes », a expliqué le directeur créatif Richard Hayden. « Axiom que je pensais être un toucher trop long. Tout ce qui était trop court. Je n’exclurai pas complètement une autre mini-épisode à un moment donné dans le futur, mais il n’est pas prévu d’en faire un à partir de maintenant, et nous aurions besoin d’une très bonne raison pour le faire. »
Ils parlent également à la fois du gameplay et de la tradition de l’opération du Force opérationnelle du cœur du Devil, qui a invoqué de nouvelles mécanismes de téléportation. Nous apprenons, par exemple, que les concepts initiaux étaient très différents, avec des Borgs de contrôle essayant de jouer avec la technologie de portail et des portails instables sur toute la carte, plus un mini cube Borg à la fin.
Il y a beaucoup à mâcher dans cette FAQ pour Star Trek en ligne fans, donc c’est définitivement Vaut une lecture seule.













