Star Citizen marque les progrès sur les ascenseurs de fret, les nouveaux navires et le prochain gameplay dans le rapport d’août

Avec septembre qui se glissent lentement (aux côtés des autobus scolaires), CIG a de nouveau rédigé son rapport de développement mensuel pour les août Citoyen des étoiles Progrès du développement. Alors maintenant que les bus scolaires ont disparu, il est temps de s’installer et de voir ce qui a été fait.

Comme on pourrait le anticiper, une grande partie du rapport est liée au travail effectué pour sortir Alpha 4.3 de la porte, mais il y a un certain nombre de saillants supplémentaires comme d’habitude. Beaucoup d’entre eux faisaient partie de la section de gameplay de base, qui a décrit les efforts pour améliorer le gameplay des navires médicaux, l’ajout d’un consommable Medgel qui sera nécessaire pour le réapparition et «des améliorations générales du flux de réapparition».

Les autres fonctionnalités en cours incluent le travail d’écran d’ingénierie, une version hors ligne de Blueprints nécessaires à l’artisanat ainsi qu’un premier prototype de fabrication multijoueur, et plusieurs mises à jour liées aux navires et aux pièces de navires comme les pièces détruites perdant désormais l’efficacité et la possibilité de désactiver les composants sur les navires revendiqués. Les travaux ont également continué à corriger les ascenseurs de fret vorace pour résoudre les bogues qui les font être inutilisables et de nouveaux outils de débogage.

Dans la section des navires Internet, nous trouvons à nouveau des travaux sur plusieurs véhicules, y compris les progrès sur Anvil Paladin, Drake Ironclad et IronClad Assault, Misc Hull-B et Apollo Medivac and Triage. Des travaux ont également été effectués pour amener le RSI Aurora et Aegis Hammerhead «aux normes actuelles», et plusieurs véhicules inopinés ont été déplacés à travers diverses phases de la boîte blanche; L’équipe ne fournit aucun détail sur ce que ce sont, mais il y a eu une note de travail à partir d’un nouveau navire médical.

D’autres morceaux du rapport comprennent des travaux sur l’amélioration de l’économie du jeu, de nouvelles améliorations de l’interface intermédiaire, un autre cycle de contenu narratif dans les installations d’Onyx récemment ajoutées et un large assortiment d’améliorations des comportements d’IA à pied et dans l’espace.

Les joueurs MMORPG de longue date sauront que Citoyen des étoiles a été initialement lancé pour plus de 2 millions de dollars en 2012 avec un lancement prévu pour 2014. En 2025, il persiste toujours dans un alpha incomplet mais jouable, ayant collecté plus de 862 millions de dollars de joueurs au fil des ans de financement participatif et de ventes de navires en jeu et d’autres actifs. Il s’agit actuellement du jeu vidéo le plus financé de tous les temps et a enduré à la fois la loyauté infatigable des défenseurs et l’immense scepticisme des critiques. Un titre solo co-développé, Escadron 42a également été retardé à plusieurs reprises.