Mondes au-delà de la dépendance en seulement quelques mois

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Mondes Shadowverse au-delà de Galmiby

J’ai écrit quelques articles sur Shadowverse: des mondes au-delà il n’y a pas si longtemps. Il y a seulement quelques mois à peine que j’étais dans cette phase de lune de miel à part entière avec le jeu de cartes gratuit. J’étais autrefois accro à Hearthstone à l’époque, et récemment je me suis retrouvé à remplacer cette (mauvaise) habitude par Shadowverse: Worlds Beyond.

Au lit, sur les toilettes, en ligne à l’épicerie, vous l’appelez… Je remplissais mon temps avec ce jeu. Et je pensais que je pouvais me voir jouer Shadowverse: Worlds Beyond pendant autant d’années que je suis resté avec Hearthstone. Mais je suis ici, quelques mois plus tard, et j’ai essentiellement cessé de jouer. Non pas parce que le jeu s’est effondré ou parce que je le mépris soudain – juste parce que je m’ennuais. (Il est toujours populaire, soit dit en passant).

La boucle centrale de Shadowverse: Worlds Beyond est solide. Des correspondances rapides, des animations satisfaisantes et un généreux système de récompense facilitent l’accrocheur. J’ai été intrigué par le mécanisme d’évolution, les classes de leader et la présentation animée flashy. Il joue comme Hearthstone mais avec une nouvelle touche. Mais une fois que la nouveauté s’est dissipée, j’ai commencé à remarquer les fissures. Les missions quotidiennes sont devenues routinières pour moi, comme une corvée, et j’utilisais le même deck à chaque match. L’excitation de jouer avec un tas de différents decks s’est estompé une fois que la méta s’est stabilisée. Je rencontrais les mêmes stratégies sur l’échelle, et les matchs ont commencé à me sentir prévisibles.

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Je pensais que la première expansion (« Infinity Evolued ») revigorerait le jeu pour moi. Les nouvelles cartes signifient généralement l’expérimentation et la découverte. Et pendant un court moment, c’est le cas. Mais après une semaine, la communauté avait déjà résolu la plupart des meilleurs decks. Une fois ces listes circulant en ligne, l’échelle s’est transformée en un défilé de matchs miroir. Ce n’est pas unique à Shadowverse: les mondes au-delà, bien sûr. Chaque jeu de cartes compétitif a ce cycle.

Une autre chose à mentionner est que le système de monétisation ne m’a pas chassé. Le jeu est définitivement payant-à-vide, mais vous n’avez pas besoin de payer. J’ai pu suivre très bien, achetant uniquement le Pass Battle Pass Premium. Cela étant dit, le boost que vous obtenez en tant que nouveau venu ne dure pas longtemps. Finalement, Shadowverse: les mondes au-delà de la progression se résument à un pack quotidien gratuit et à trois quêtes quotidiennes. Cela conduit à se connecter chaque jour pour maintenir les progrès, comme c’est toujours le cas. Je jouais toujours pour le plaisir, mais l’épuisement professionnel était imminent.

Une semaine, j’étais collé à mon téléphone en jouant pendant au moins quelques heures par jour. La semaine suivante, j’ai tout juste arrêté d’ouvrir entièrement l’application. Il n’y a eu aucun moment de rage; Rien ne m’a nécessairement poussé sur le bord. C’était plus comme un refroidissement progressif jusqu’à ce que je réalise que je n’avais pas joué depuis des jours et que je ne mettrais donc pas de désinstallation. C’était ça.

Cette expérience m’a rappelé pourquoi je me suis éloigné des jeux de cartes en premier lieu. Ils vieillissent rapidement. Shadowverse: les mondes au-delà sont bien; Il est poli, il y a de la profondeur et beaucoup de gens l’apprécient toujours. Mais pour moi personnellement, la magie s’est dissipée plus vite que ce à quoi je m’attendais.

Il y a une nouvelle expansion qui sort («héritiers des présage»). Ça a l’air bien. Mais je doute que je réinstallerai. Pourtant, j’apprécie Shadowverse: Worlds Beyond me rappelant à quel point les jeux de cartes peuvent être amusants – même si le trajet était plus court que je ne l’avais espéré.