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Nous parions que vous ne vous attendiez pas à ce que Wargaming ait deux annonces World of Tanks pour Gamescom. Eh bien, nous voici avec la seconde. Lequel est le plus grand des deux dépend probablement de qui vous parlez. Mais ils sont tous les deux assez grands.
Cette nouvelle est l’annonce d’un nouveau jeu, World of Tanks: Heat. La chaleur, comme les autres titres WOT, est un tireur de véhicule tactique. Situé dans une autre réalité après la Seconde Guerre mondiale, le jeu a des éléments de tir de héros avec des joueurs qui choisissent de jouer en tant que différents agents avec des traits uniques. Les agents ont des véhicules signature et certains peuvent même débloquer plus. Ils ont également tous des capacités ultimes uniques, comme les frappes aériennes.
On nous a donné un coup d’œil au jeu, qui est en développement depuis trois ans avec une équipe de 200 personnes qui y travaillent. Comme vous pouvez vous y attendre de tout ce qui est alternatif, le jeu n’est pas aussi réaliste que le monde des réservoirs auxquels vous êtes habitué. Cela leur permet plus de liberté dans la conception du jeu. Cela dit, ils estiment que c’est environ 70% de réalité, 30% de science-fiction.
Le jeu est construit autour des batailles 10V10 et sera le jeu croisé et la progression croisée lors de son lancement. Il dispose d’un système de progression des armes et d’une personnalisation du réservoir (et éventuellement de l’agent). Une caractéristique que les joueurs apprécieront probablement vraiment le spectateur d’armure, qui permet aux joueurs de voir les points faibles des véhicules. Cela peut être utile non seulement pour savoir à quoi défendre, mais donne également aux joueurs une idée de où frapper leurs ennemis.
Et oui, avant de vous demander, le jeu sera gratuit – ou comme ils l’ont dit, «gratuit». La monétisation sera construite autour des passes de bataille, des cosmétiques et des sauveteurs de temps.













