Dune Awakening révèle la cadence de contenu en 2026, dont trois DLC et une expansion

Enfin! Cet après-midi, Funcom a livré une feuille de route pour son MMO de survie encore nouveau-nain Awakening des dunes. Le studio s’excuse pour les problèmes de communication perçus, expliquant qu’il a essentiellement passé la majeure partie de l’été «jouer avec des bugs, des tricheurs et des exploits» et essayer de s’installer dans une cadence. La feuille de route définit définitivement une cadence alors que le studio prévoit à la fois des mises à jour gratuites et un DLC concomitant au cours de la prochaine année. Ils commencent en septembre avec le chapitre 2 gratuit et le DLC de la récolte perdue.

« Cette semaine, à Gamescom, nous allons parler de la mise à jour gratuite du chapitre 2 et du DLC Lost Harvest, nos premiers ajouts majeurs au jeu, qui sortira en parallèle », révèle le studio. « Certains d’entre vous noteront que même si le chapitre 2 et le DLC ajoutent de nouveaux contenus et cosmétiques au jeu, ils ne sont pas axés sur la fin de partie. En effet, le chapitre 2 et le DLC ont été planifiés et ont commencé le développement avant le lancement. »

Le chapitre 2 gratuit comprend plus d’histoire principale, ce qui ressemble à un salon de coiffure, à des rencontres dynamiques et à de nouvelles dispositions pour le désert profond, tandis que le DLC payant propose un nouveau véhicule, un nouvel équipement, de nouvelles pièces de construction et une nouvelle chaîne de contrat (cela ressemble beaucoup à Conan exilés ‘ DLC – Pas de surprise là-bas).

La mise à jour trimestrielle suivante après cela n’arrivera pas avant le premier trimestre de l’année prochaine, avec une rénovation de fin de partie pour le jeu de base, puis les raiders payants des terres brisées, suivis du chapitre 4 au deuxième trimestre 2026. Nous ne savons pas ce qu’il y a dans ce patch, mais nous savons que le troisième DLC est appelé les guerres de l’eau. Enfin, Funcom définit sa première expansion et lancement de console appropriés pour la moitié arrière de 2026.

Le reste du blog Dev promet des fonctionnalités telles que la journalisation améliorée des joueurs, le système de récupération du véhicule, le butin instancé du désert et les notifications, puis à plus long terme, plus de développement pour le jeu Landsraad et en solo.

«En ce qui concerne les activités prévues, nous avons beaucoup à l’esprit en plus des stations de test actuelles et des naufrages. La liste suivante contient des exemples, et non des promesses, car celles-ci prendront du travail et du temps pour livrer. Mais actuellement, nous pensons à des choses comme: assassinations, cartes de trésor, courses, chutes de construction, problèmes de création de faction vs. […] Au fur et à mesure que les activités Landsraad deviennent plus étoffées, nous passerons ensuite le désert profond vers l’intention d’origine – une zone de bac à sable où les joueurs peuvent concourir pour le contrôle des épices. Nous continuerons à itérer sur le désert profond – en ajoutant des zones sans vol pour appliquer le combat au sol, en ajoutant plus de dispositions avec plus de variété et de défi, et en veillant à ce qu’il y ait une progression claire. De plus, nous expérimentons la technologie derrière le désert profond et si les choses se passent bien, vous découvrirez le désert profond dans un environnement beaucoup plus stable. »

Source: Steam. Bravo, Fisty!