MMO Hype Train: Ashes of Creation «  Player Friction  » limite son succès potentiel

À ce jour, je n’ai coupé que pour seulement trois kickstarters MMO, et l’un d’eux est Cendres de création. Au moment de son annonce et de sa campagne initiale de 2016, j’ai trouvé le concept général attrayant et l’enthousiasme de cette équipe contagieuse. Nous avions cruellement besoin – et de continuer à avoir besoin – des MMO de nouvelle génération sur le marché, et celui-ci cherchait à prendre des idées du passé et à avancer avec eux dans un avenir fascinant.

Cependant, ce n’est pas le long passage du temps de développement qui a gravement refroidi mon attitude envers Cendres de création Mais la prise de conscience progressive que ce serait un monde très fou Eve en ligne ou Albion en ligne que EverQuest II. Et je m’inquiète que cela va mordre les perspectives à long terme de ce MMO assez dur si les studios intrépides ne changent pas son cours.

Voici quelques gobelins, par voie de ... Je ne sais même pas.

Je veux être juste ici et souligner qu’il y a tellement de choses pour ce projet MMO, en commençant par une équipe remplie de développeurs vétérans qui reçoivent beaucoup de latitude pour créer le genre de jeu qu’ils aimeraient jouer eux-mêmes. Cendres de création est débordant de touches réfléchies, comme des saisons qui affectent certaines plantes.

D’après ce que j’ai vu, les graphismes sont vibrants et beaux, et le combat reçoit une énorme attention et un réglage fin. Et en principe, j’aime le système de nœuds où les joueurs peuvent travailler ensemble pour intégrer des colonies dans de grandes villes prospères.

Alors, quel est le problème ici, à part le fait que ce jeu est en train de faire depuis près d’une décennie maintenant et n’est qu’en test alpha? Pourquoi n’est-ce plus l’un des premiers jeux qui me vient à l’esprit lorsque les joueurs parlent d’être excités pour les futurs MMO?

ours, ours, beaaaaaars

Ce que je continue à entendre et à voir est une combinaison de ruptures de transactions: que Cendres de création Focus beaucoup de «frottement des joueurs» pour bon nombre de ses systèmes, un accent indu sur le contenu PVP sur le PVE et les attitudes de style Edgelord dans les forums et les médias sociaux.

Cela ne semble pas être un monde où vous pouvez vous glisser dans le rôle d’un aventurier aux yeux brillants et profiter d’un voyage sans tracas humains. Au contraire, ce MMO semble savourer la perspective que les gens se précipitent sur les cadavres de l’autre pour l’avancement, la renommée et le pouvoir.

N’oublions pas qu’Amazon se positionne initialement Nouveau Monde En tant que jeu PvP de contrôle du territoire, pour réaliser que la plupart des gens ne voulaient vraiment pas cela – et a pivoté dur vers PVE dans sa dernière année de pré-lancement. Il y a une leçon à apprendre là-bas.

Et rappelez-vous à quel point Intrepid a essayé de faire tourner le jeu dans un combattant de Battle Royale il y a plusieurs années? Pour moi, cela m’a dit que les développeurs avaient moins confiance en leur capacité à faire un MMO et plus de désir de sauter dans n’importe quel train en marche du PVP. C’était une chose de courte durée, mais cela a érodé la confiance dans le produit global.

Je ne peux pas insister suffisamment à quel point il est important pour les MMO de créer un parapluie aussi large que possible pour ses futures bases. Nous voyons beaucoup trop de titres à venir se limiter en attrayant délibérément uniquement un certain public dans un genre déjà niche, et cela n’augmente pas bien. Les PVPers et les Raiders et les occasionnels et les artisans et les joueurs de rôle devraient regarder un jeu comme Cendres de création Et en pensant: « Hé, il y a beaucoup ici qui fait appel à moi et à mon style de jeu! » Je ne pense pas que ce soit près de cela en ce moment.

D’après les fils d’arpentage des personnes alpha testant ce jeu, je pense que ce n’est pas aussi complet que Intrepid aimerait que vous le croyiez. Vous avez du PVP en monde ouvert si c’est votre truc, ou vous pouvez sortir et broyer des foules sur la carte comme si c’était Lignée II De retour au milieu des années 2000. De toute évidence, il a un long chemin à parcourir en développement.

Alors est-ce condamné en ce moment? Je ne dirais absolument pas ça. Cendres de création est toujours un prétendant élevé avec son pedigree, ses ressources et son développement investi. Certains testeurs rapportent qu’ils aiment absolument la merde de ce jeu et voient un grand potentiel pour cela.

Mais si cela va être un concurrent pour de vrai, ce MMO doit accélérer le développement et les tests, élargir son attrait et prendre des mesures pour rédiger un élément toxique croissant au sein de sa communauté qui pourrait repousser de nombreux joueurs potentiels.

Comment te sens-tu Cendres de création En ce moment en 2025? Y a-t-il quelque chose ici qui vous excite ce qu’il pourrait être si et quand il se lance?

Aimez-vous le spectre et la spéculation sur les MMO à venir? Nous le faisons aussi! Chaque semaine, Justin aborde un autre titre à venir dans le train de battage médiatique avec les opinions, l’analyse et l’espoir fervent aveugle. Choo Choo à bord!